课程文件目录:siki学院 A计划 2017-2023 Unity资源合集 400G 体积大小:69.31G
00-其他项目 [0.00K]
01-羊了个羊 第二季(加密) [0.00K]
02-星露谷物语第一季(加密) [0.00K]
03-梦幻西游2(加密) [0.00K]
04-梦幻西游1(加密) [0.00K]
05-空洞骑士(加密) [0.00K]
空洞骑士28开始 [0.00K]
素材 [0.00K]
06-剧情对话系统(加密) [0.00K]
07-火焰纹章(加密) [0.00K]
08-暗黑女王第一季视频和资源 [0.00K]
资料素材 [0.00K]
09-暗黑女王第二季视频和资源 [0.00K]
0-30 [0.00K]
130-160 [0.00K]
160-212 [0.00K]
31-130 [0.00K]
素材源码 [0.00K]
01-小课合集(2020-2023) [69.31G]
001-2020-最强大脑 [0.00K]
101-257 [0.00K]
1-100 [0.00K]
002-2020-祖玛游戏 [0.00K]
课件 [0.00K]
视频 [0.00K]
003-2020-游戏中的ai算法(第一季) [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
004-2020-游戏热更新实战案例(基于xlua) [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
005-2020-音游制作实用插件-koreographer入门教程 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
006-2020-性能优化 [0.00K]
007-2020-设计模式全 [0.00K]
视频 [0.00K]
008-2020-上架iosappstore [332.89M]
视频 [303.35M]
01课程介绍.ts [11.44M]
02注册开发者账号.ts [26.25M]
03证书的申请.ts [25.56M]
04配置文件生成.ts [29.44M]
05 打包.ts [35.93M]
06蒲公英托管.ts [26.12M]
07打包.ts [26.52M]
08准备上传.ts [23.06M]
09报错的解决.ts [15.41M]
10上架信息填写.ts [26.29M]
11完善其他信息.ts [17.72M]
12一些常见报错解决.ts [27.77M]
13测试.ts [11.83M]
资料 [29.54M]
ios上架资料.zip [29.54M]
009-2020-人工智能全 [0.00K]
视频 [0.00K]
010-2020-全民飞机大战 [0.00K]
全民飞机大战(第二季)-游戏逻辑篇(unity 2017.3) [0.00K]
全民飞机大战(第三季)-完善功能篇(unity 2017.3) [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
全民飞机大战(第四季)-新手引导篇 [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
全民飞机大战(第一季)-框架设计篇(unity 2017.3) [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
011-2020-棋牌类游戏 – 诈金花(联网+单机) [0.00K]
资料 [0.00K]
课程介绍_files [0.00K]
目录_files [0.00K]
012-2020-狼人杀面杀app(基于fairygui) [2.66G]
第1章 构思整个游戏的制作思路与框架 [174.21M]
101-课程演示与制作说明.ts [28.32M]
102-狼人杀游戏的规则逻辑与玩法.ts [14.12M]
103-身份说明.ts [18.21M]
104-玩家死亡与游戏胜利判定.ts [10.23M]
105-主场景的制作思路.ts [28.13M]
106-游戏场景的制作思路.ts [22.41M]
107-游戏场景的细节完善.ts [23.29M]
108-做开发的准备工作.ts [29.50M]
第2章 需求动画多变ui的可视化制作 [668.73M]
201-创建fgui工程.ts [24.13M]
202-游戏资源包的创建.ts [22.20M]
203-公用组件的制作-遮罩与睁眼闭眼动画.ts [16.80M]
204-公用组件的制作-数字按钮.ts [21.57M]
205-公用组件的制作-全局设置与动作按钮.ts [22.43M]
206-主界面的制作.ts [21.41M]
207-帮助界面的制作.ts [21.09M]
208-帮助界面的列表制作与完善.ts [15.97M]
209-设置界面的制作.ts [30.32M]
210-发牌界面的组件制作.ts [23.80M]
211-提示信息与主组件的完善.ts [19.76M]
212-发牌界面动效的制作.ts [28.06M]
213-狼人界面guidemessage的制作.ts [21.13M]
214-狼人界面的按钮制作.ts [17.59M]
215-狼人界面火焰动效的制作.ts [22.58M]
216-狼人界面的爆炸动效及背景的制作.ts [34.72M]
217-女巫界面guidemessage的制作.ts [15.64M]
218-女巫界面第一动作页面的制作.ts [23.41M]
219-女巫界面撒毒页面的制作.ts [29.61M]
220-猎人界面的制作.ts [31.15M]
221-守卫界面guidemessage的制作.ts [15.34M]
222-守卫界面3d粒子的占位与其他ui的制作.ts [24.86M]
223-预言家界面guidemessage的制作.ts [22.44M]
224-悬浮卡牌的制作.ts [22.07M]
225-预言家执行动作页面的制作.ts [35.86M]
226-预言家界面的完善.ts [12.75M]
227-天亮天黑界面guidemessage的制作.ts [25.93M]
228-天黑天亮界面的细节制作.ts [28.38M]
229-扫尾工作与包的发布.ts [17.72M]
第3章 ui框架的搭建和使用 [692.15M]
301-创建gamemanager与游戏加载脚本.ts [16.76M]
302-创建各个管理者们与面板类型枚举.ts [14.46M]
303-对gamemanager的管理者们的处理.ts [23.94M]
304-设置全局自适应与全局字体,加包与实例化管理者.ts [20.20M]
305-audiosourcemanager的切换bgm与大小功能.ts [16.37M]
306-messagemanager的成员变量.ts [14.79M]
307-messagemanager的初始化方法.ts [11.02M]
308-messagemanager的昨晚死亡判定方法.ts [32.33M]
309-messagemanager的游戏胜利算法的思路.ts [19.47M]
310-messagemanager判定胜利算法的实现.ts [18.88M]
311-什么是ui框架,各个界面的创建.ts [15.02M]
312-basepanel的初始化方法与构造函数方法.ts [17.17M]
313-uimanager的basepanel字典与加载basepanel的方法.ts [27.68M]
314-包的加载测试.ts [17.92M]
315-basepanel的进入,退出,跳转功能的实现.ts [27.20M]
316-mainpanel的按钮事件的注册.ts [23.40M]
317-修复页面不交互按钮不出声页面重影的bug.ts [18.71M]
318-helppanel的成员变量与初始化.ts [24.39M]
319-helppanel的无限循环列表.ts [32.37M]
320-helppanel的身份说明方法.ts [36.10M]
321-fgui字符串功能的导出与多语言功能的使用.ts [55.14M]
322-setpanel成员变量的赋值和事件的注册.ts [18.96M]
323-setpanel语言切换功能的实现.ts [30.83M]
324-gamepanel的成员变量.ts [23.49M]
325-gamepanel的变量赋值与切牌方法.ts [22.82M]
326-gamemanager加载游戏场景的处理.ts [34.97M]
327-卡牌显示身份与身份记录方法的完善.ts [29.77M]
328-卡牌翻转效果的具体实现.ts [28.02M]
329-卡牌翻转bug的修复.ts [19.98M]
第4章 责任链模式的加入 [668.11M]
401-什么是责任链模式.ts [32.09M]
402-责任链模式的实现.ts [38.45M]
403-gamebasepanel成员变量的实例化.ts [28.73M]
404-gamebasepanel初始化方法与进入页面的方法.ts [27.41M]
405-gamebasepanel的完善.ts [25.17M]
406-各个游戏面板类的创建与实例化.ts [27.81M]
407-uimanager的完善与环式任务链条的创建.ts [33.70M]
408-页面的测试与狼人页面的成员变量.ts [19.31M]
409-狼人页面的成员获取与组内按钮的事件注册.ts [26.04M]
410-狼人页面的完善.ts [35.78M]
411-处理页面不切换的问题以及动画播放顺序错乱的问题.ts [25.47M]
412-女巫页面成员变量的获取与框架的梳理.ts [29.70M]
413-女巫页面的初始化.ts [28.30M]
414-女巫页面的用药方法与动作处理方法.ts [23.31M]
415-预言家页面的初始化.ts [22.67M]
416-预言家卡牌的悬浮功能.ts [41.46M]
417-预言家页面的完善.ts [25.07M]
418-猎人页面的制作.ts [17.10M]
419-守卫页面3d粒子在ui上产生的特效方法.ts [34.79M]
420-最后一个页面成员变量的初始化.ts [34.89M]
421-天亮天黑页面死亡类型的页面切换.ts [29.65M]
422-放逐页面的显示更新与跳转.ts [25.36M]
423-天亮天黑页面的完善.ts [35.85M]
第5章 游戏的测试修复与完善 [180.68M]
501-游戏流程测试bug.ts [22.01M]
502-补充遗漏动效的制作,修复bug.ts [25.75M]
503-修复本文位置提示,遮罩渲染以及游戏场景加载的bug.ts [31.56M]
504-胜利条件的bug测试.ts [38.75M]
505-最后bug的修复.ts [13.63M]
506-关于各种gui的体验.ts [24.74M]
507-last but not least.ts [24.24M]
资料 [324.13M]
介绍_files [2.30M]
082138219c44446150.jpg [1.30K]
09224228003d649383.jpg [1.16K]
11031534e0ab779379.jpg [1.44K]
111910e221ae347773.png [244.35K]
11365570f620788635.jpg [1.41K]
114955353b70259790.jpg [1.32K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
144011b336e2045300.jpg [4.16K]
14590264cab6939308.jpg [1.44K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15492333021a009885.png [75.07K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
1651164c8573062499.png [6.47K]
16554401bfe0532241.png [157.92K]
1748248417bc056787.jpg [1.35K]
175846673523013941.jpg [27.04K]
2225128b0c8a677173.png [207.58K]
233855f537f3973621.jpg [1.55K]
23515176d58b949690.jpg [3.75K]
analytics.js [43.10K]
bar_qq.png [2.17K]
bar_qq_group.png [1.78K]
base.js [200.55K]
block_picture_1471511030.png [6.90K]
block_picture_1557655653.jpg [27.04K]
bootstrap.css [104.78K]
common.js [222.34K]
excanvas-compiled.js [30.18K]
group.png [1.78K]
hint_pb.js [6.13K]
hm.js [33.20K]
index(1).js [2.73K]
index(2).js [1.58K]
index(3).js [2.42K]
index(4).js [0.52K]
index(5).js [11.95K]
index(6).js [2.95K]
index.js [20.53K]
jquery.easypiechart.js [9.11K]
jquery-countdown.js [4.53K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main.css [382.77K]
main.js [62.93K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
null-notice.png [4.45K]
perfect-scrollbar.js [37.01K]
piwik.js [63.92K]
translator.min.js [4.39K]
v.js [0.00K]
yun6.html [1.60K]
zh_cn.js [136.17K]
目录_files [2.30M]
082138219c44446150.jpg [1.30K]
09224228003d649383.jpg [1.16K]
11031534e0ab779379.jpg [1.44K]
111910e221ae347773.png [244.35K]
11365570f620788635.jpg [1.41K]
114955353b70259790.jpg [1.32K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
144011b336e2045300.jpg [4.16K]
14590264cab6939308.jpg [1.44K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15492333021a009885.png [75.07K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
1651164c8573062499.png [6.47K]
16554401bfe0532241.png [157.92K]
1748248417bc056787.jpg [1.35K]
175846673523013941.jpg [27.04K]
2225128b0c8a677173.png [207.58K]
233855f537f3973621.jpg [1.55K]
23515176d58b949690.jpg [3.75K]
analytics.js [43.10K]
bar_qq.png [2.17K]
bar_qq_group.png [1.78K]
base.js [200.55K]
block_picture_1471511030.png [6.90K]
block_picture_1557655653.jpg [27.04K]
bootstrap.css [104.78K]
common.js [222.34K]
excanvas-compiled.js [30.18K]
group.png [1.78K]
hint_pb.js [6.13K]
hm.js [33.20K]
index(1).js [2.73K]
index(2).js [1.58K]
index(3).js [2.42K]
index(4).js [0.52K]
index(5).js [11.95K]
index(6).js [2.95K]
index.js [20.53K]
jquery.easypiechart.js [9.11K]
jquery-countdown.js [4.53K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main.css [382.77K]
main.js [62.93K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
null-notice.png [4.45K]
perfect-scrollbar.js [37.01K]
piwik.js [63.92K]
translator.min.js [4.39K]
v.js [0.00K]
yun6.html [1.60K]
zh_cn.js [136.17K]
介绍.html [51.38K]
狼人杀工程素材与源码.rar [319.31M]
目录.html [162.00K]
000-课程演示.ts [13.27M]
013-2020-基于jenkins的自动化打包(unity2018.2) [0.00K]
资料 [0.00K]
课程介绍_files [0.00K]
目录_files [0.00K]
014-2020-俄罗斯方块siki基于mvc架构的俄罗斯方块开发(基于unity2017) [0.00K]
015-2020-斗地主(卡牌游戏) [0.00K]
工程 [0.00K]
016-2020-丛林战争 [0.00K]
视频 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材、源码工程、ppt [0.00K]
《丛林战争》服务器端 [0.00K]
《丛林战争》客户端 pc版本 [0.00K]
《丛林战争》客户端 unity工程 [0.00K]
uml图 [0.00K]
017-2020-背包系统 装备系统和锻造系统 [16.94G]
siki背包系统 [16.87G]
siki背包系统1.mp4 [2.84G]
siki背包系统2.mp4 [1.31G]
siki背包系统3.mp4 [2.68G]
siki背包系统4.mp4 [1.83G]
siki背包系统5.mp4 [3.05G]
siki背包系统6.mp4 [3.00G]
siki背包系统7.mp4 [2.17G]
uml图 [125.62K]
背包系统 装备系统和锻造系统.png [125.62K]
笔记 [0.71K]
用到的一些英文.txt [0.71K]
素材 [1.86M]
ui.unitypackage [1.86M]
源码 [49.09M]
inventorysystemproject.zip [49.09M]
百度云破解提速单文件版.zip [16.24M]
018-2020-暗黑战神 [0.00K]
第10章 战斗系统之资源制作与架构设计 [0.00K]
第11章 战斗系统之技能效果与技能位移 [0.00K]
第12章 战斗系统之技能配置与技能伤害 [0.00K]
第13章 战斗系统之数值显示与普攻连招 [0.00K]
第14章 战斗系统之怪物ai与技能交互 [0.00K]
第15章 战斗系统之地图管理与数据结算 [0.00K]
第16章 课程主体内容总结回顾 [0.00K]
第1章 初始场景与ui界面制作 [0.00K]
第2章 ui逻辑框架与配置文件 [0.00K]
第3章 网络通信与服务器逻辑框架 [0.00K]
第4章 数据库与服务器缓存层 [0.00K]
第5章 主城ui逻辑及角色控制 [0.00K]
第6章 角色展示系统与任务引导系统 [0.00K]
第7章 强化升级系统 [0.00K]
第8章 世界聊天系统与资源交易系统 [0.00K]
第9章 任务奖励系统与副本业务系统 [0.00K]
资料 [0.00K]
暗黑战神课程资料(更新完成) [0.00K]
xls [0.00K]
第10章 [0.00K]
第11章 [0.00K]
第12章 [0.00K]
第13章 [0.00K]
第14章 [0.00K]
第15章 [0.00K]
第1章 [0.00K]
工程文件 [0.00K]
资源文件 [0.00K]
resfonts [0.00K]
resimages [0.00K]
第2章 [0.00K]
插件脚本 [0.00K]
工程文件 [0.00K]
资源文件 [0.00K]
resaudio [0.00K]
第3章 [0.00K]
工程文件 [0.00K]
第4章 [0.00K]
工程文件 [0.00K]
软件插件 [0.00K]
第5章 [0.00K]
工程文件 [0.00K]
资源文件 [0.00K]
第6章 [0.00K]
工程文件 [0.00K]
第7章 [0.00K]
工程文件 [0.00K]
第8章 [0.00K]
第9章 [0.00K]
019-2020-xlua [0.00K]
视频 [0.00K]
020-2020-vr僵尸 [0.00K]
vr僵尸素材 [0.00K]
021-2020-vrtk全掌握 [0.00K]
工程素材 [0.00K]
视频 [0.00K]
022-2020-unity资源热更及代码热更 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
023-2020-unity中级案例 – 单机斗地主 [0.00K]
资料 [0.00K]
介绍_files [0.00K]
目录_files [0.00K]
024-2020-unity移动端入门 – android那些事 [0.00K]
第1章 所需组件配置 [0.00K]
第2章 发布相关知识 [0.00K]
第3章 调试环境选择 [0.00K]
第4章 移动端适配技术 [0.00K]
第5章 与android互相调用 [0.00K]
第6章 杂项与其他 [0.00K]
资料 [0.00K]
介绍_files [0.00K]
025-2020-unity网格编程 [0.00K]
课程视频 [0.00K]
0 [0.00K]
1 [0.00K]
2 [0.00K]
3 [0.00K]
4 [0.00K]
5 [0.00K]
6 [0.00K]
7 [0.00K]
8 [0.00K]
9 [0.00K]
课程资料 [0.00K]
026-2020-unity实用插件 – sharesdk集成指南 [0.00K]
资料 [0.00K]
介绍_files [0.00K]
目录_files [0.00K]
027-2020-unity商业游戏底层资源加载框架(unity2018(1).1) [5.21G]
资料 [22.33M]
介绍_files [1.63M]
082138219c44446150.jpg [1.30K]
09224228003d649383.jpg [1.16K]
11031534e0ab779379.jpg [1.44K]
11365570f620788635.jpg [1.41K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
144011b336e2045300.jpg [4.16K]
14590264cab6939308.jpg [1.44K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15372556777d057982.jpg [1.21K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
1651164c8573062499.png [6.47K]
1748248417bc056787.jpg [1.35K]
175846673523013941.jpg [27.04K]
232202a89ff2949447.jpg [2.75K]
233855f537f3973621.jpg [1.55K]
analytics.js [43.10K]
bar_qq.png [2.17K]
bar_qq_group.png [1.78K]
base.js [200.55K]
block_picture_1471511030.png [6.90K]
block_picture_1473915192.jpg [26.55K]
bootstrap.css [104.78K]
common.js [222.34K]
excanvas-compiled.js [30.18K]
group.png [1.78K]
hint_pb.js [6.13K]
hm.js [33.20K]
index(1).js [2.73K]
index(2).js [1.58K]
index(3).js [2.42K]
index(4).js [0.52K]
index(5).js [11.95K]
index(6).js [2.95K]
index.js [20.53K]
jquery.easypiechart.js [9.11K]
jquery-countdown.js [4.53K]
lazyload_course.png [1.14K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main.css [382.77K]
main.js [62.93K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
null-notice.png [4.45K]
perfect-scrollbar.js [37.01K]
piwik.js [63.92K]
translator.min.js [4.39K]
v.js [0.00K]
yun6.html [1.66K]
zh_cn.js [136.17K]
目录_files [2.20M]
0230317c088a088678.png [115.85K]
082138219c44446150.jpg [1.30K]
09224228003d649383.jpg [1.16K]
11031534e0ab779379.jpg [1.44K]
11254376dee2017629.png [201.33K]
11365570f620788635.jpg [1.41K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
144011b336e2045300.jpg [4.16K]
14590264cab6939308.jpg [1.44K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15372556777d057982.jpg [1.21K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
1651164c8573062499.png [6.47K]
170252c19f2c386457.png [155.55K]
1748248417bc056787.jpg [1.35K]
175846673523013941.jpg [27.04K]
221013577194713521.png [104.46K]
232202a89ff2949447.jpg [2.75K]
233855f537f3973621.jpg [1.55K]
analytics.js [43.10K]
bar_qq.png [2.17K]
bar_qq_group.png [1.78K]
base.js [200.55K]
block_picture_1471511030.png [6.90K]
block_picture_1473915192.jpg [26.55K]
bootstrap.css [104.78K]
common.js [222.34K]
excanvas-compiled.js [30.18K]
group.png [1.78K]
hint_pb.js [6.13K]
hm.js [33.20K]
index(1).js [2.73K]
index(2).js [1.58K]
index(3).js [2.42K]
index(4).js [0.52K]
index(5).js [11.95K]
index(6).js [2.95K]
index.js [20.53K]
jquery.easypiechart.js [9.11K]
jquery-countdown.js [4.53K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main.css [382.77K]
main.js [62.93K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
null-notice.png [4.45K]
perfect-scrollbar.js [37.01K]
piwik.js [63.92K]
translator.min.js [4.39K]
v.js [0.00K]
yun6.html [1.66K]
zh_cn.js [136.17K]
介绍.html [48.88K]
目录.html [268.08K]
资料.rar [18.19M]
001-课程介绍.ts [13.83M]
002-程序集的介绍1.ts [17.33M]
003-程序集的介绍2.ts [11.89M]
004-资源加载方式1.ts [19.14M]
005-资源加载方式2.ts [23.72M]
006-xml序列化1.ts [29.06M]
007-xml序列化2.ts [14.95M]
008-xml序列化3.ts [26.37M]
009-assets序列化.ts [19.75M]
010-打包策略介绍.ts [23.80M]
011-自定义打包配置表.ts [25.75M]
012-打包ab包1.ts [23.04M]
013-打包ab包2.ts [26.91M]
014-打包ab包3.ts [29.54M]
015-打包ab包4.ts [27.60M]
016-打包ab包5.ts [24.57M]
017-打包ab包6.ts [34.44M]
018-打包ab包7.ts [18.97M]
019-打包ab包8.ts [24.10M]
020-ab包流程优化.ts [38.55M]
021-加载ab包.ts [30.30M]
022-加载ab包配置表问题.ts [27.83M]
023-资源管理对象池等基本介绍.ts [20.42M]
024-类对象池.ts [26.38M]
025-类对象池的创建和使用.ts [34.61M]
026-ab包管理(读取ab包配置1).ts [20.58M]
027-ab包管理(读取ab包配置2).ts [24.75M]
028-ab包管理(ab加载接口1).ts [27.02M]
029-ab包管理(ab加载接口2).ts [23.79M]
030-ab包管理(ab卸载).ts [21.51M]
031-双向链表1.ts [16.17M]
032-双向链表2.ts [22.91M]
033-双向链表3.ts [24.29M]
034-封装双向链表1.ts [18.94M]
035-封装双向链表2.ts [20.11M]
036-基础资源同步加载1.ts [22.64M]
037-基础资源同步加载2.ts [24.68M]
038-基础资源同步加载3.ts [22.76M]
039-基础资源同步加载4.ts [22.41M]
040-基础资源卸载.ts [23.63M]
041-同步资源加载总结.ts [30.99M]
042-基础资源演示.ts [45.36M]
043-基础资源异步加载1.ts [22.65M]
044-基础资源异步加载2.ts [24.71M]
045-基础资源异步加载3.ts [31.15M]
046-基础资源异步加载4.ts [30.59M]
047-基础资源异步加载5.ts [25.14M]
048-基础资源异步加载6.ts [22.38M]
049-异步资源加载演示.ts [87.36M]
050-资源池清空及预加载.ts [29.91M]
051-资源池清空处理.ts [17.31M]
052-预加载演示.ts [21.90M]
053-对象池同步加载1.ts [19.66M]
054-对象池同步加载2.ts [22.75M]
055-对象池同步加载3.ts [21.07M]
056-对象池同步加载4.ts [23.36M]
057-对象池资源释放1.ts [24.64M]
058-对象池资源释放2.ts [21.54M]
059-对象池资源释放3.ts [24.71M]
060-对象池引用计数.ts [25.62M]
061-对象池同步资源加载演示.ts [26.58M]
062-对象池异步加载1.ts [32.50M]
063-对象池异步加载2.ts [30.38M]
064-对象池异步加载3.ts [27.14M]
065-对象池异步加载演示.ts [20.07M]
066-对象池预加载.ts [16.50M]
067-对象池取消异步加载1.ts [28.74M]
068-对象池取消异步加载2.ts [26.97M]
069-对象池其他api.ts [24.55M]
070-对象池其他api补充.ts [22.33M]
071-离线数据1.ts [18.81M]
072-离线数据2.ts [27.13M]
073-离线数据编辑器代码.ts [19.49M]
074-离线数据与对象池的结合.ts [20.89M]
075-ui离线数据1.ts [28.07M]
076-ui离线数据2.ts [39.41M]
077-特效离线数据.ts [22.19M]
078-ui框架介绍.ts [20.71M]
079-ui管理类.ts [22.30M]
080-ui管理类打开窗口1.ts [22.87M]
081-ui管理类打开窗口2.ts [26.04M]
082-ui管理类关闭窗口.ts [30.43M]
083-ui管理类其他常用api.ts [25.02M]
084-ui管理类其他常用api2.ts [24.01M]
085-window类补全1.ts [25.52M]
086-window类补全2.ts [18.86M]
087-ui框架的基本演示.ts [54.19M]
088-场景管理1.ts [18.68M]
089-场景管理2.ts [19.43M]
090-场景管理3.ts [18.05M]
091-loading界面.ts [24.56M]
092-切换场景加ui演示.ts [24.42M]
093-跳场景清对象池检测1.ts [24.94M]
094-跳场景清对象池检测2.ts [37.85M]
095-跳场景清对象池检测3.ts [35.98M]
096-清空补充及双向链表补充.ts [22.62M]
097-washout补充.ts [24.54M]
098-代码归类.ts [23.90M]
099-bug处理(编辑器打包).ts [41.99M]
100-bug处理(编辑器删除无用ab包).ts [24.50M]
101-bug处理(异步加载流程1).ts [45.88M]
102-bug处理(异步加载流程2).ts [56.27M]
103-bug处理(异步加载流程3).ts [19.01M]
104-bug处理(资源加载).ts [19.34M]
105-打包过滤解释1.ts [28.64M]
106-打包过滤解释2.ts [45.12M]
107-打包apk1.ts [15.57M]
108-打包apk2.ts [23.45M]
109-打包apk3.ts [19.54M]
110-打包apk4.ts [23.34M]
111-打包apk5.ts [33.24M]
112-配置表介绍.ts [23.98M]
113-配置表序列化封装1.ts [22.10M]
114-配置表序列化封装2.ts [21.11M]
115-配置表序列化封装3.ts [27.05M]
116-配置表管理介绍.ts [13.41M]
117-配置表加载.ts [25.88M]
118-配置表查找数据.ts [23.58M]
119-简单怪物数据类.ts [19.34M]
120-简单怪物类补全.ts [15.60M]
121-类转xml1.ts [31.88M]
122-类转xml2.ts [20.08M]
123-xml转二进制1.ts [23.90M]
124-xml转二进制2.ts [29.12M]
125-xml转二进制3.ts [19.49M]
126-类与excel转换原理介绍.ts [26.82M]
127-类与excel转换原理介绍2.ts [12.60M]
128-编写reg文件.ts [21.96M]
129-编写reg文件2.ts [17.08M]
130-读取xml1.ts [25.16M]
131-读取xml2.ts [28.74M]
132-写入excel1.ts [30.00M]
133-写入excel2.ts [26.57M]
134-写入excel3.ts [20.37M]
135-写入excel4.ts [35.07M]
136-反射讲解1.ts [38.69M]
137-反射讲解2.ts [17.37M]
138-反射讲解3.ts [21.09M]
139-反射讲解4.ts [17.95M]
140-反射讲解5.ts [35.81M]
141-反射讲解6.ts [20.46M]
142-反射讲解7.ts [19.52M]
143-反射讲解8.ts [31.58M]
144-反射讲解9.ts [26.52M]
145-xml转excel1.ts [28.24M]
146-xml转excel2.ts [24.16M]
147-xml转excel3.ts [18.50M]
148-xml转excel4.ts [21.45M]
149-xml转excel5.ts [21.19M]
150-xml转excel6.ts [23.17M]
151-xml转excel7.ts [22.15M]
152-xml转excel8.ts [23.47M]
153-xml转excel9.ts [27.46M]
154-xml转excel10.ts [26.00M]
155-xml转excel11.ts [25.98M]
156-xml转excel12.ts [18.76M]
157-xml转excel13.ts [21.54M]
158-xml转excel演示及整理.ts [38.74M]
159-xml转excel测试1.ts [21.96M]
160-xml转excel测试2(修复resxoucemanagerbug).ts [38.07M]
161-xml转excel测试3.ts [20.73M]
162-xml转excel扩展1.ts [19.88M]
163-xml转excel扩展2.ts [24.60M]
164-xml转excel扩展3.ts [16.62M]
165-xml转excel扩展4.ts [19.59M]
166-xml转excel扩展5.ts [31.15M]
167-xml转excel扩展6.ts [23.16M]
168-xml转excel扩展7.ts [27.46M]
169-xml转excel扩展8.ts [33.64M]
170-xml转excel扩展9.ts [31.91M]
171-excel转xml1.ts [21.70M]
172-excel转xml2.ts [22.08M]
173-excel转xml3.ts [20.55M]
174-excel转xml4.ts [22.58M]
175-excel转xml5.ts [16.88M]
176-excel转xml6.ts [24.74M]
177-excel转xml7.ts [24.74M]
178-excel转xml8.ts [31.73M]
179-excel转xml扩展1.ts [30.14M]
180-excel转xml扩展2.ts [18.38M]
181-excel转xml扩展3.ts [27.91M]
182-excel转xml扩展4.ts [21.00M]
183-excel转xml扩展5.ts [35.83M]
184-excel转xml扩展6.ts [28.35M]
185-excel转xml扩展7(演示及bug修复).ts [52.57M]
186-excel转xml工具完成.ts [24.41M]
187-reg配置表关键字总结.ts [34.65M]
188-配置表的总结1.ts [13.89M]
189-配置表的总结2.ts [37.91M]
190-关于编辑器下加载问题修改.ts [23.61M]
191-运行时读取数据测试.ts [13.22M]
192-整理所有代码1.ts [24.61M]
193-整理所有代码2.ts [38.67M]
194-整理所有代码3.ts [29.89M]
195-整理所有代码4.ts [39.52M]
196-整理所有代码5.ts [28.82M]
197-整理所有代码6.ts [15.42M]
198-编辑器配置整理.ts [19.13M]
199-课程问题解决.ts [25.14M]
200-课程问题解决2(编辑器下资源卸载).ts [45.09M]
201-课程问题解决3(编辑器下资源卸载).ts [29.33M]
202-课程问题解决4(编辑器加载好处).ts [32.69M]
203-课程结束语tscproj.ts [12.76M]
204-补录android平台资源加载失败bug处理.ts [63.42M]
205-补录打包ab包依赖bug.ts [24.54M]
028-2020-unity人物捏脸 [0.00K]
资料 [0.00K]
029-2020-unity魔性抖腿音游 – 外星人保卫战 [3.88G]
视频 [3.67G]
101-学前须知.mp4 [17.42M]
102-课程资料的说明与使用.mp4 [10.26M]
103-课程大纲.mp4 [11.43M]
104-想法的产生与参考.mp4 [20.28M]
105-开发前的工作计划.mp4 [12.03M]
106-开发中的工作计划.mp4 [11.58M]
107-开发后的工作计划.mp4 [18.25M]
108-第一关功能的需求分析.mp4 [18.47M]
109-第二关功能需求分析.mp4 [24.00M]
110-后续关卡功能需求分析.mp4 [24.10M]
111-游戏框架的总体设计思路.mp4 [12.61M]
112-框架的管理者构成.mp4 [12.61M]
113-事件管理与节奏游戏控制者.mp4 [16.50M]
114-游戏剧本的编辑.mp4 [14.97M]
115-剧本设计的完成.mp4 [20.62M]
116-回顾koreographer的基础使用.mp4 [16.96M]
117-节奏游戏控制者的作用流程梳理.mp4 [19.48M]
118-音轨控制者的作用梳理.mp4 [17.98M]
119-音符更新位置的方法.mp4 [13.52M]
120-音符的命中偏移量的作用梳理.mp4 [22.04M]
121-项目的创建.mp4 [9.71M]
201-插件素材的导入.mp4 [9.46M]
202-gamemanager.mp4 [13.83M]
203-创建管理者脚本.mp4 [14.08M]
204-管理者们的定义以及实例化.mp4 [15.18M]
205-工厂接口与工厂基类.mp4 [13.63M]
206-泛型资源的加载探究.mp4 [13.88M]
207-泛型资源获取的处理手段.mp4 [15.96M]
208-资源工厂的定义与实例化.mp4 [15.18M]
209-资源工厂的初始化.mp4 [14.79M]
210-获取相应资源的方法.mp4 [16.09M]
211-对象池的接口.mp4 [15.84M]
212-对象池的构造方法.mp4 [14.08M]
213-对象池回收对象的方法.mp4 [18.30M]
214-资源管理者的开发完成.mp4 [18.17M]
215-游戏总管理中的资源管理方法.mp4 [15.45M]
216-消息机制的传参处理思路.mp4 [12.34M]
217-使用消息机制的情况梳理.mp4 [18.89M]
218-使用消息机制的情况.mp4 [15.81M]
219-消息的注册与注销方法.mp4 [15.20M]
220-消息系统的完成.mp4 [16.35M]
221-uimanager的开发.mp4 [13.11M]
222-遮罩的制作与纠正ui位置的方法.mp4 [15.63M]
223-显示与隐藏遮罩的方法.mp4 [16.19M]
224-uimanager的开发完成.mp4 [18.55M]
225-audiosourcemanager.mp4 [13.05M]
226-audiosourcemanager.mp4 [17.61M]
227-播放音乐音效的方法.mp4 [14.92M]
228-玩家动画制作.mp4 [14.32M]
229-动画状态机的条件设置.mp4 [12.99M]
230-动画状态机的完善.mp4 [11.09M]
231-playermanager.mp4 [14.23M]
232-动画参数设置与跳跃动画初始化方法.mp4 [17.52M]
233-跳跃动画的代码实现.mp4 [17.54M]
234-其他动画播放的方法.mp4 [17.02M]
235-玩家的输入监听方法.mp4 [16.04M]
236-playermanager.mp4 [20.46M]
237-节奏游戏控制者的构造函数.mp4 [18.59M]
238-游戏的剧本赋值.mp4 [21.36M]
239-框架的基本完成.mp4 [14.63M]
301-开始面板的创建.mp4 [13.08M]
302-开始面板其他元素的制作.mp4 [15.13M]
303-外星人ui动画的制作.mp4 [18.35M]
304-星球的序列帧动画.mp4 [12.83M]
305-startpanel脚本的创建.mp4 [15.87M]
306-uibutton的渐变动画.mp4 [17.68M]
307-启动游戏的方法.mp4 [18.14M]
308-面板加载的测试.mp4 [18.60M]
309-对话框面板的创建.mp4 [13.20M]
310-对话框的制作.mp4 [14.84M]
311-结算页面的制作与对话框脚本的创建.mp4 [14.48M]
312-相关ui引用的赋值.mp4 [19.08M]
313-ui引用获取的进一步完善.mp4 [24.89M]
314-level的抽象基类.mp4 [15.27M]
315-音符命中判定的思路.mp4 [17.90M]
316-节奏游戏的几个重要成员变量的定义.mp4 [14.83M]
317-其他成员变量的定义.mp4 [16.57M]
318-lanecontroller.mp4 [15.67M]
319-音轨的初始化方法.mp4 [22.28M]
320-匹配,事件添加,重置与回收方法的定义.mp4 [14.39M]
321-重置方法与回收方法的完善.mp4 [19.12M]
322-检测是否生成新音符的方法.mp4 [19.50M]
323-新音符生成的条件.mp4 [17.46M]
324-音符初始化方法的定义.mp4 [15.92M]
325-检测是否击中音符对象方法的定义.mp4 [20.34M]
326-消息机制的使用.mp4 [16.54M]
327-命中偏移量与命种等级.mp4 [19.30M]
328-lanecontroller.mp4 [18.12M]
329-音符状态重置的相关方法.mp4 [17.46M]
330-关卡背景的制作与加载.mp4 [17.32M]
331-当前关卡的索引与当前关卡的定义.mp4 [15.49M]
332-初始化关卡的完成.mp4 [18.43M]
333-关卡子类的创建.mp4 [17.44M]
334-所有关卡的构造函数.mp4 [17.84M]
335-执行游戏逻辑的方法.mp4 [21.79M]
336-对话信息结构体的封装.mp4 [21.55M]
337-实例化关卡对象方法的完成与消息的发送.mp4 [20.63M]
338-初始化面板方法的完成.mp4 [18.97M]
339-更新对话框文本的方法.mp4 [18.93M]
340-更新对话框提示以及按钮监听的事件方法.mp4 [18.35M]
341-第一关的对话逻辑处理.mp4 [19.76M]
342-对话框显示方法的思路.mp4 [17.18M]
343-显示结算面板的方法.mp4 [19.31M]
344-评价与遮罩的显示方法.mp4 [16.20M]
345-对话框面板的重置.mp4 [18.09M]
346-游戏流程的梳理.mp4 [21.36M]
347-关卡逻辑梳理.mp4 [17.21M]
348-游戏流程梳理图的完成.mp4 [16.90M]
349-level抽象基类的抽象方法.mp4 [30.18M]
350-获取koreography对象与事件轨迹.mp4 [16.78M]
351-进入当前关卡方法的完善.mp4 [16.75M]
352-游戏逻辑执行方法.mp4 [23.19M]
353-关卡抽象基类开发的完成.mp4 [19.60M]
354-起司尼首长的制作.mp4 [19.38M]
355-首长脚本的创建与成员变量获取.mp4 [12.88M]
356-首长动画的制作.mp4 [16.38M]
357-显示与隐藏提示内容的方法.mp4 [16.42M]
358-创建koreography和koreographytrac.mp4 [17.63M]
359-训练关卡检测轨迹与command轨迹的制作.mp4 [14.24M]
360-第一关实例化关卡的方法.mp4 [14.84M]
361-初始化第一关卡方法的完成.mp4 [9.97M]
362-训练模式的执行逻辑.mp4 [19.99M]
363-更新起司尼命令文本的方法.mp4 [16.24M]
364-第一关卡的执行逻辑思路.mp4 [17.52M]
365-第一关卡触发的流程.mp4 [20.10M]
366-第一关执行逻辑的完成.mp4 [19.41M]
367-第一关卡的测试.mp4 [26.90M]
368-测试问题的收集.mp4 [21.81M]
369-音乐播放到的样本点位置获取.mp4 [23.27M]
370-动画间过渡内容的调整.mp4 [22.50M]
371-射线取消检测拦截的处理与受伤害的动画播.mp4 [20.38M]
372-命中信息反馈提示.mp4 [19.01M]
373-训练关卡流程测试.mp4 [19.56M]
374-第一关的音轨控制者和音符脚本的创建.mp4 [15.09M]
375-第一关的enterlevel方法.mp4 [16.18M]
376-修复第一关卡直接跳过的bug.mp4 [17.37M]
377-第一关卡音符移动逻辑的思路.mp4 [15.73M]
378-移动路径与销毁路径的制作.mp4 [12.12M]
379-获取雪人靶子移动的路径.mp4 [20.56M]
380-路径获取方法的完善.mp4 [18.48M]
381-targetsnowman.mp4 [17.41M]
382-targetsnowman.mp4 [20.27M]
383-targetsnowman.mp4 [20.45M]
384-targetsnowman.mp4 [17.70M]
385-第一关卡的测试.mp4 [15.93M]
386-重玩方法与结束本关卡方法的定义.mp4 [25.15M]
387-第一关卡逻辑流程的完善.mp4 [26.91M]
388-第一关卡开发的完成.mp4 [27.77M]
389-课程游戏开发核心思路的梳理.mp4 [22.09M]
390-第二关卡的需求与开发思路.mp4 [17.28M]
391-初始化第二关卡.mp4 [14.90M]
392-进入第二关卡方法的开发.mp4 [22.69M]
393-进入第二关卡方法的完成.mp4 [16.22M]
394-摄像机移动脚本成员变量的定义与获取.mp4 [17.15M]
395-更新背景图片位置的方法.mp4 [16.25M]
396-重置摄像机状态的方法.mp4 [25.85M]
397-第二关卡的退出方法.mp4 [19.45M]
398-种子预制体的制作.mp4 [14.06M]
399-种子动画的制作.mp4 [15.57M]
3a0-音符检测部分的功能实现.mp4 [15.89M]
3a1-种子生成与检测销毁的思路.mp4 [17.37M]
3a2-种子行为脚本的编写.mp4 [19.59M]
3a3-生成种子的事件方法.mp4 [17.00M]
3a4-注册生成种子的事件.mp4 [17.43M]
3a5-种子的销毁.mp4 [25.71M]
3a7-第三关卡的成员变量.mp4 [19.05M]
3a8-黑雾的制作.mp4 [15.73M]
3a9-第三关卡初始化方法与退出方法.mp4 [15.94M]
3b1-黑白雪人预制体的制作.mp4 [13.99M]
3b2-第三关卡进入方法的完善.mp4 [21.49M]
3b3-不同雪人的产生方法.mp4 [20.53M]
3b4-第三关卡音轨脚本的完善.mp4 [19.80M]
3b5-雪人的动画相关方法.mp4 [14.63M]
3b6-回收黑白雪人与黑白雪人的update方法.mp4 [18.04M]
3b7-黑白雪人脚本的完善.mp4 [18.59M]
3b8-起司尼脚本的音符逻辑开发.mp4 [19.73M]
3b9-重置方法与命中方法.mp4 [21.57M]
3c1-起司尼脚本的完善.mp4 [22.57M]
3c2-第三关卡游戏执行逻辑方法的编写.mp4 [21.46M]
3c3-雾效动画的制作.mp4 [16.60M]
3c4-第三关卡逻辑开发的完成.mp4 [18.80M]
3c5-测试第三关卡.mp4 [20.84M]
3c6-雪人不弹跳的原因.mp4 [24.99M]
3c7-第三关卡的细节处理.mp4 [20.78M]
3c8-第三关卡开发完毕.mp4 [24.52M]
3c9-第四关卡的初始化关卡与退出关卡的方法.mp4 [20.37M]
3d1-第四关卡的关卡进入方法.mp4 [16.39M]
3d2-第四关卡的逻辑处理方法.mp4 [21.21M]
3d3-karaoke预制体的制作思路.mp4 [13.57M]
3d4-基础文本制作.mp4 [10.75M]
3d5-karaoke预制体制作的完成.mp4 [12.66M]
3d6-karaoke动画的制作.mp4 [14.10M]
3d7-动画的完善与koraoke脚本的创建.mp4 [10.52M]
3d8-第四关卡的koreo制作.mp4 [13.35M]
3d9-事件id的定义与成员变量的定义.mp4 [17.89M]
3e1-动画完成的回调方法.mp4 [17.47M]
3e2-koraoke歌词填充原理.mp4 [17.07M]
3e3-karaoketextline.mp4 [14.40M]
3e4-歌词行更新事件.mp4 [16.12M]
3e5-歌词行更新事件的实现原理.mp4 [19.28M]
3e6-设置文本状态的方法.mp4 [16.17M]
3e7-设置文本状态方法的理解.mp4 [16.40M]
3e8-参数的设置与理解.mp4 [16.17M]
3e9-文本填充方法.mp4 [16.30M]
3f1-填充方法的实现原理.mp4 [15.51M]
3f2-填充方法的完善.mp4 [31.07M]
3f3-卡拉ok效果的完善.mp4 [19.97M]
3f4-第四关卡的完成.mp4 [19.96M]
401-音效资源路径.mp4 [16.40M]
402-音效的添加.mp4 [20.93M]
403-第四关卡的补充.mp4 [16.14M]
404-音效添加的完成.mp4 [17.94M]
405-训练关卡的测试与问题修复.mp4 [9.22M]
406-第一关卡的测试.mp4 [5.54M]
407-第一关卡问题的修复.mp4 [3.60M]
408-第二关卡的测试.mp4 [2.43M]
409-第三关卡的测试.mp4 [2.65M]
410-第四关卡的测试.mp4 [2.50M]
411-第四关卡问题的修复.mp4 [3.10M]
412-lastbutnotleast.mp4 [6.94M]
素材工程 [206.68M]
unity魔性抖腿音游 – 外星人保卫战素材,源码工程.zip [206.68M]
030-2020-unity动态骨骼插件 – dynamicbone使用教程 [0.00K]
031-2020-unity灯光与渲染 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
032-2020-unity案例课程 – 涂鸦跳跳 [0.00K]
资料 [0.00K]
介绍_files [0.00K]
目录_files [0.00K]
033-2020-unityc#简单服务器框架 [1.48G]
unityc#简单服务器框架:课时1:000-课程介绍.mp4 [8.34M]
unityc#简单服务器框架:课时10:009-select介绍1.mp4 [23.79M]
unityc#简单服务器框架:课时11:010-服务器监听客户端链接.mp4 [27.79M]
unityc#简单服务器框架:课时12:011-关闭客户端链接.mp4 [16.47M]
unityc#简单服务器框架:课时13:012-心跳包超时计算.mp4 [20.43M]
unityc#简单服务器框架:课时14:013-bytearray介绍.mp4 [19.59M]
unityc#简单服务器框架:课时15:014-bytearray检查数据大小并移动.mp4 [16.85M]
unityc#简单服务器框架:课时16:015-bytearray重设尺寸.mp4 [20.22M]
unityc#简单服务器框架:课时17:016-处理数据长度超过默认大小.mp4 [24.72M]
unityc#简单服务器框架:课时18:017-协议基类介绍.mp4 [19.39M]
unityc#简单服务器框架:课时19:018-协议序列化加密.mp4 [25.85M]
unityc#简单服务器框架:课时2:001-socket介绍.mp4 [10.74M]
unityc#简单服务器框架:课时20:019-协议解密和反序列化.mp4 [23.55M]
unityc#简单服务器框架:课时21:020-协议名编码解码.mp4 [24.46M]
unityc#简单服务器框架:课时22:021-发送数据.mp4 [26.62M]
unityc#简单服务器框架:课时23:022-解析协议名.mp4 [22.33M]
unityc#简单服务器框架:课时24:023-解析协议内容.mp4 [22.92M]
unityc#简单服务器框架:课时25:024-分发消息.mp4 [24.77M]
unityc#简单服务器框架:课时26:025-创建客户端工程.mp4 [30.24M]
unityc#简单服务器框架:课时27:026-客户端链接初始函数.mp4 [17.64M]
unityc#简单服务器框架:课时28:027-客户端异步链接回调.mp4 [19.33M]
unityc#简单服务器框架:课时29:028-客户端监听事件.mp4 [21.97M]
unityc#简单服务器框架:课时3:002-socket链接方式分类.mp4 [13.26M]
unityc#简单服务器框架:课时30:029-客户端数据接收回调.mp4 [19.00M]
unityc#简单服务器框架:课时31:030-客户端关闭链接.mp4 [21.41M]
unityc#简单服务器框架:课时32:031-客户端解析协议名.mp4 [20.81M]
unityc#简单服务器框架:课时33:032-客户端协议体解析.mp4 [23.21M]
unityc#简单服务器框架:课时34:033-消息处理线程.mp4 [23.19M]
unityc#简单服务器框架:课时35:034-根据不同情况处理消息.mp4 [21.68M]
unityc#简单服务器框架:课时36:035-消息回调.mp4 [22.67M]
unityc#简单服务器框架:课时37:036-发送协议处理.mp4 [21.58M]
unityc#简单服务器框架:课时38:037发送协议回调.mp4 [23.55M]
unityc#简单服务器框架:课时39:038-发送完整及关闭处理.mp4 [24.26M]
unityc#简单服务器框架:课时4:003-socket多路复用介绍.mp4 [12.34M]
unityc#简单服务器框架:课时40:039-获取密钥协议.mp4 [24.98M]
unityc#简单服务器框架:课时41:040-心跳包协议.mp4 [26.02M]
unityc#简单服务器框架:课时42:041-测试分包情况.mp4 [25.40M]
unityc#简单服务器框架:课时43:042-分包测试.mp4 [25.67M]
unityc#简单服务器框架:课时44:043-客户端分包调试.mp4 [23.66M]
unityc#简单服务器框架:课时45:044-粘包调试.mp4 [25.28M]
unityc#简单服务器框架:课时46:045-断线重连.mp4 [28.29M]
unityc#简单服务器框架:课时47:046-前半段课程总结.mp4 [31.68M]
unityc#简单服务器框架:课时48:047-创建mysql项目.mp4 [21.10M]
unityc#简单服务器框架:课时49:048-初始化sqlsugar.mp4 [26.34M]
unityc#简单服务器框架:课时5:004-服务器项目工程介绍.mp4 [24.75M]
unityc#简单服务器框架:课时50:049-user实体类.mp4 [21.94M]
unityc#简单服务器框架:课时51:050_使用mysqlworkbench创建表.mp4 [15.92M]
unityc#简单服务器框架:课时52:051_注册函数.mp4 [20.12M]
unityc#简单服务器框架:课时53:052_注册完成.mp4 [29.00M]
unityc#简单服务器框架:课时54:053_登录函数.mp4 [22.58M]
unityc#简单服务器框架:课时55:054_登录函数完成.mp4 [20.92M]
unityc#简单服务器框架:课时56:055_qqwx首次登录注册.mp4 [18.15M]
unityc#简单服务器框架:课时57:056_调试链接数据库.mp4 [22.01M]
unityc#简单服务器框架:课时58:057_注册登录协议类.mp4 [17.36M]
unityc#简单服务器框架:课时59:058_服务器处理注册和登录协议.mp4 [20.03M]
unityc#简单服务器框架:课时6:005-公钥密钥介绍.mp4 [18.00M]
unityc#简单服务器框架:课时60:059_客户端注册协议.mp4 [18.61M]
unityc#简单服务器框架:课时61:060_客户端登录协议.mp4 [17.74M]
unityc#简单服务器框架:课时62:061_客户端测试代码.mp4 [18.15M]
unityc#简单服务器框架:课时63:062_测试注册与登录.mp4 [26.74M]
unityc#简单服务器框架:课时64:063_断线重连自动登录.mp4 [15.31M]
unityc#简单服务器框架:课时65:064_网络切换的断线重连.mp4 [15.59M]
unityc#简单服务器框架:课时66:065_bytearray图解.mp4 [18.22M]
unityc#简单服务器框架:课时67:066_课程基本总结.mp4 [17.67M]
unityc#简单服务器框架:课时68:067_课程总结.mp4 [42.16M]
unityc#简单服务器框架:课时7:006-服务器socket创建.mp4 [18.06M]
unityc#简单服务器框架:课时8:007-log4net的使用.mp4 [29.14M]
unityc#简单服务器框架:课时9:008-debug封装.mp4 [31.27M]
课时69:资料.rar [17.79M]
034-2020-unityar – easyar创作达人(多人分享版) [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
035-2020-unityar – easyar创作达人 [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
036-2020-unity3d舞蹈游戏 – 爱丽丝皇家剧院 [4.12G]
视频 [3.16G]
第二章 [434.63M]
201.mp4 [38.59M]
202.mp4 [22.69M]
203.mp4 [31.37M]
204.mp4 [20.76M]
205.mp4 [23.96M]
206.mp4 [88.81M]
207.mp4 [21.80M]
208.mp4 [24.54M]
209.mp4 [41.90M]
210.mp4 [41.57M]
211.mp4 [19.24M]
212.mp4 [27.87M]
213.mp4 [31.55M]
第三章 [1.39G]
301.mp4 [15.47M]
302.mp4 [13.53M]
303.mp4 [13.32M]
304.mp4 [17.54M]
305.mp4 [18.33M]
306.mp4 [14.90M]
307.mp4 [17.86M]
308.mp4 [20.87M]
309.mp4 [23.56M]
310.mp4 [19.68M]
311.mp4 [19.73M]
312.mp4 [12.23M]
313.mp4 [13.33M]
314.mp4 [15.22M]
315.mp4 [14.65M]
316.mp4 [16.75M]
317.mp4 [16.18M]
318.mp4 [16.88M]
319.mp4 [14.08M]
320.mp4 [14.61M]
321.mp4 [15.94M]
322.mp4 [16.00M]
323.mp4 [19.58M]
324.mp4 [18.31M]
325.mp4 [18.82M]
326.mp4 [18.26M]
327.mp4 [15.61M]
328.mp4 [19.98M]
329.mp4 [20.95M]
330.mp4 [16.24M]
331.mp4 [15.48M]
332.mp4 [14.48M]
333.mp4 [20.73M]
334.mp4 [22.09M]
335.mp4 [20.05M]
336.mp4 [17.80M]
337.mp4 [15.12M]
338.mp4 [18.30M]
339.mp4 [16.73M]
340.mp4 [22.95M]
341.mp4 [14.63M]
342.mp4 [18.88M]
343.mp4 [20.00M]
344.mp4 [23.64M]
345.mp4 [19.54M]
346.mp4 [31.13M]
347.mp4 [18.43M]
348.mp4 [21.38M]
349.mp4 [29.10M]
350.mp4 [23.72M]
351.mp4 [20.24M]
352.mp4 [18.55M]
353.mp4 [24.89M]
354.mp4 [20.30M]
355.mp4 [22.55M]
356.mp4 [24.55M]
357.mp4 [24.55M]
358.mp4 [28.47M]
359.mp4 [20.11M]
360.mp4 [16.59M]
361.mp4 [20.85M]
362.mp4 [23.18M]
363.mp4 [29.63M]
364.mp4 [33.22M]
365.mp4 [17.77M]
366.mp4 [19.77M]
367.mp4 [29.91M]
368.mp4 [29.85M]
369.mp4 [23.92M]
370.mp4 [25.07M]
371.mp4 [13.98M]
372.mp4 [26.93M]
第四章 [1.13G]
401.mp4 [24.19M]
402.mp4 [14.25M]
403.mp4 [13.55M]
404.mp4 [18.41M]
405.mp4 [20.14M]
406.mp4 [23.08M]
407.mp4 [33.46M]
408.mp4 [14.57M]
409.mp4 [25.29M]
410.mp4 [30.25M]
411.mp4 [25.33M]
412.mp4 [31.44M]
413.mp4 [15.99M]
414.mp4 [22.39M]
415.mp4 [16.76M]
416.mp4 [23.78M]
417.mp4 [20.97M]
418.mp4 [21.67M]
419.mp4 [35.91M]
420.mp4 [21.95M]
421.mp4 [31.66M]
421_1.mp4 [16.37M]
422.mp4 [22.76M]
422_1.mp4 [21.04M]
423.mp4 [22.54M]
423_1.mp4 [23.76M]
424.mp4 [29.95M]
425.mp4 [27.09M]
426.mp4 [16.37M]
427.mp4 [21.04M]
428.mp4 [23.76M]
429.mp4 [16.94M]
430.mp4 [14.63M]
431.mp4 [16.48M]
432.mp4 [15.85M]
433.mp4 [17.64M]
434.mp4 [15.89M]
435.mp4 [23.15M]
436.mp4 [16.38M]
437.mp4 [25.18M]
438.mp4 [18.54M]
439.mp4 [23.39M]
440.mp4 [25.91M]
446.mp4 [16.54M]
447.mp4 [22.41M]
448.mp4 [22.75M]
449.mp4 [28.56M]
450.mp4 [24.94M]
451.mp4 [48.53M]
452.mp4 [15.62M]
453.mp4 [25.11M]
454.mp4 [15.86M]
第一章 [155.52M]
101.mp4 [7.63M]
102.mp4 [8.72M]
103.mp4 [50.93M]
104.mp4 [23.12M]
105.mp4 [28.45M]
106.mp4 [17.94M]
107.mp4 [18.73M]
000.mp4 [60.54M]
资料 [975.63M]
aliceroyaltheatre.zip [532.04M]
课程素材、资料.zip [443.60M]
037-2020-unity2d中级案例 – 猎宝行动 [2.64G]
资料 [165.49M]
资料.zip [165.49M]
00-课程演示.ts [8.44M]
01-课程简介与学前必读.ts [40.89M]
02-素材的介绍与导入.ts [27.20M]
03-制作地图预制体与详细面板中自定义显示特性的使用.ts [28.22M]
04-生成地图的背景与边界.ts [33.50M]
05-使摄像机对准屏幕中心.ts [20.36M]
06-根据游戏逻辑分析元素的实现方式.ts [29.87M]
07-制作元素预制体与创建元素基类.ts [28.85M]
08-创建地图元素数组并设计元素基类.ts [28.86M]
09-分析每个元素的共有功能并完善元素基类.ts [25.33M]
10-创建枚举类型来标识元素的状态.ts [22.62M]
11-设计可以翻开一次的元素的基类.ts [26.62M]
12-完善可以翻开一次的元素的基类设计.ts [30.61M]
13-准备设计插拔旗功能.ts [28.66M]
14-制作插拔旗的动画.ts [31.55M]
15-制作插旗时的扬尘特效.ts [35.26M]
16-部署插旗特效并创建数字元素类和陷阱元素类.ts [30.27M]
17-设计数字元素类的功能.ts [31.74M]
18-设计陷阱元素类的功能.ts [20.14M]
19-制作并部署泥土翻开特效.ts [23.49M]
20-设计地图的初始化方案.ts [24.90M]
21-设计地址转换方法与元素转换方法.ts [31.34M]
22-用陷阱和数字元素初始化地图.ts [23.47M]
23-计算并显示数字元素八领域的陷阱数.ts [30.70M]
24-泛洪算法简介.ts [23.05M]
25-利用泛洪算法翻开连续的控数字区域.ts [30.30M]
26-快速翻开方法的制作.ts [28.46M]
27-失败后翻开所有陷阱.ts [28.34M]
28-更改双翻元素类的设计.ts [34.21M]
29-完善双翻元素类的设计.ts [30.54M]
30-设计工具元素类.ts [25.72M]
31-制作金光闪闪的特效.ts [34.37M]
32-设计金币元素类.ts [46.46M]
33-设计剩余的所有不可翻开的元素类.ts [25.98M]
34-关卡出口的生成.ts [38.74M]
35-障碍物生成策略简介.ts [22.77M]
36-设计闭合区域信息结构体.ts [39.52M]
37-生成闭合区域信息.ts [24.44M]
38-生成闭合区域的门和墙.ts [33.02M]
39-生成闭合区域的奖励.ts [42.98M]
40-完成闭合区域的生成.ts [35.42M]
41-完成地图的创建.ts [48.30M]
42-为玩家创建站立区域.ts [21.41M]
43-制作人物的2d精灵动画.ts [22.34M]
44-设计动画状态机的状态与融合树.ts [20.48M]
45-完成角色的状态机设置.ts [27.15M]
46-使用cinemachine进行摄像机跟随.ts [45.17M]
47-使用cinemachine将摄像机限制在地图内.ts [27.80M]
48-拖动鼠标以查看地图.ts [48.65M]
49-astar寻路的感性认识与算法模拟.ts [37.29M]
50-创建astar寻路算法所需要的数据结构类.ts [18.90M]
51-设计寻路所需的地图的形式及挑选h函数.ts [24.94M]
52-编写astar寻路算法(上).ts [41.75M]
53-编写astar寻路算法(下).ts [23.75M]
54-将游戏地图翻译为寻路地图.ts [36.49M]
55-完成astar寻路的集成.ts [26.50M]
56-编写扩展方法转换路径数组并寻路.ts [27.75M]
57-完善寻路方法的细节.ts [34.25M]
58-使角色可以翻开走过的元素.ts [39.11M]
59-将移动与动画状态机关联起来.ts [28.68M]
60-制作道具栏的图标.ts [33.03M]
61-完成ui的绘制并创建ui脚本.ts [26.76M]
62-完成道具记录变量和ui更新方法.ts [37.92M]
63-处理道具的拾取.ts [26.35M]
64-使用钥匙和武器道具.ts [39.79M]
65-制作道具使用的范围提示效果.ts [31.41M]
66-使用单选按钮组来选择道具的使用.ts [22.02M]
67-使用锄头、炸药和地图道具.ts [40.27M]
68-制作ui动效.ts [44.31M]
69-资源池的简介与简单资源池的创建.ts [35.45M]
70-完成资源池的功能.ts [41.99M]
71-资源池的使用.ts [42.22M]
72-设计开始场景.ts [28.72M]
73-设计数据管理器以管理无尽关卡.ts [30.32M]
74-关卡数据的保存与读取.ts [36.64M]
75-设计过关与失败面板.ts [37.91M]
76-处理过关的细节.ts [61.86M]
77-设计返回按钮和音效管理器.ts [40.49M]
78-使用音效管理器播放声音.ts [30.34M]
79-发布游戏与课程结语.ts [40.40M]
038-2020-unity2d音游案例-节奏大师(基于koreographer) [0.00K]
资料 [0.00K]
介绍_files [0.00K]
目录_files [0.00K]
039-2020-unity2d棋牌案例-中国象棋 [0.00K]
第1章 准备工作 [0.00K]
第2章 单机pvp模式的开发 [0.00K]
第3章 单机pve模式的开发 [0.00K]
第四章 [0.00K]
040-2020-unity2019游戏框架搭建第一季c# 核心知识与简易框架搭建 [0.00K]
041-2020-unity2019 游戏框架搭建第二季:ui 模块与资源模块持续精进 [0.00K]
042-2020-unity2017 五子棋大战 [0.00K]
043-2020-unity2.5drts案例-云端战纪 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
044-2020-unity-本地多人聚会游戏(osc协议) [1.52G]
视频 [757.23M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!.ts [12.30M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_1.ts [55.38M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_10.ts [17.29M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_11.ts [32.92M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_12.ts [33.41M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_13.ts [25.55M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_14.ts [25.45M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_15.ts [29.22M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_16.ts [21.21M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_17.ts [31.03M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_18.ts [18.64M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_19.ts [14.27M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_2.ts [66.18M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_20.ts [33.02M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_21.ts [39.38M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_22.ts [16.51M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_23.ts [30.88M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_24.ts [29.70M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_25.ts [20.05M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_26.ts [27.25M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_3.ts [27.04M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_4.ts [22.83M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_5.ts [26.92M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_6.ts [27.54M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_7.ts [24.59M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_8.ts [17.95M]
任务学习-siki学院-生命不息,学习不止!_9.ts [30.74M]
资料 [797.26M]
源文件.zip [483.24M]
资料.rar [314.01M]
045-2020-unity+layaair 3d弹力球 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
046-2020-unity 编辑器扩展精粹(unity 2018.3) [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
047-2020-unity shader中级(unity2019.1) [0.00K]
资料 [0.00K]
介绍_files [0.00K]
目录_files [0.00K]
048-2020-unity shader入门 2019 [0.00K]
视频 [0.00K]
补漏 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
049-2020-unity sdk接入-登录(unity2018.4) [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
050-2020-unity layaair开发小游戏 – 3d飞机大战 [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
051-2020-unity dots入门教程(unity2019) [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
052-2020-unity a计划直播视频 [535.14M]
2017-07-042如何识别一个公司的好坏和规模大小.mp4 [111.17M]
任务1:2017-07-041如何识别以招聘来招培训生的公司.mp4 [33.41M]
任务3:2017-07-043unity4到5和ngui的api变更.mp4 [37.23M]
任务4:2017-07-044雇佣关系中,劳动合同的作用.mp4 [18.80M]
任务5:2017-02-25面试技巧揭秘.mp4 [120.29M]
任务6:2017-01-20版本控制,数据保存,软件破解.mp4 [214.23M]
053-2020-unity a计划 08 photonserver游戏服务器端教程 [0.00K]
1-25 [0.00K]
26-35 [0.00K]
36-45 [0.00K]
46-55 [0.00K]
56-79 [0.00K]
054-2020-unity ar接入 – 百度ar [9.88G]
资料 [8.71G]
window使用虚拟机安装macos教程及工具 [7.67G]
vm 15 [511.75M]
vmware-workstation-full-15.0.0-10134415.exe [511.75M]
注册码.txt [0.27K]
macos mojave 10.14 18a391 lazy installer.cdr [7.15G]
unlocker-master.zip [15.44M]
vmware tools.iso [3.20M]
windows安装macos.txt [0.29K]
目录_files [1.64M]
082138219c44446150.jpg [1.30K]
09224228003d649383.jpg [1.16K]
11031534e0ab779379.jpg [1.44K]
11365570f620788635.jpg [1.41K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
13462620a47f455639.jpg [1.48K]
144011b336e2045300.jpg [4.16K]
14590264cab6939308.jpg [1.44K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15372556777d057982.jpg [1.21K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
1651164c8573062499.png [6.47K]
1748248417bc056787.jpg [1.35K]
175846673523013941.jpg [27.04K]
230042a593e9390895.jpg [3.15K]
233855f537f3973621.jpg [1.55K]
analytics.js [43.10K]
bar_qq.png [2.17K]
bar_qq_group.png [1.78K]
base.js [200.55K]
block_picture_1471511030.png [6.90K]
block_picture_1473915192.jpg [26.55K]
bootstrap.css [104.78K]
common.js [222.34K]
excanvas-compiled.js [30.18K]
group.png [1.78K]
hint_pb.js [6.13K]
hm.js [33.20K]
index(1).js [2.73K]
index(2).js [1.58K]
index(3).js [2.42K]
index(4).js [0.52K]
index(5).js [11.95K]
index(6).js [2.95K]
index.js [20.53K]
jquery.easypiechart.js [9.11K]
jquery-countdown.js [4.53K]
lazyload_course.png [1.14K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main.css [382.77K]
main.js [62.93K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
null-notice.png [4.45K]
perfect-scrollbar.js [37.01K]
piwik.js [63.92K]
translator.min.js [4.39K]
v.js [0.00K]
yun6.html [1.55K]
zh_cn.js [136.17K]
baiduar课程项目.zip [248.38M]
vmware tools.iso [3.20M]
百度ar资源.zip [808.75M]
课程介绍.txt [0.51K]
目录.html [92.27K]
00-课程演示.ts [28.24M]
01-课程介绍.ts [30.44M]
02-讲解百度ar.ts [37.12M]
03-sdk下载导入与素材导入.ts [17.24M]
04-创建应用、图片识别功能.ts [19.60M]
05-完善图片识别.ts [27.75M]
06-物体的生成.ts [23.43M]
07-导出安卓版测试.ts [31.32M]
08-打包ios前期工作.ts [14.56M]
09-vm软件的安装.ts [10.59M]
10-解锁vm,支持安装mac系统.ts [11.13M]
11-配置虚拟机安装macos.ts [22.92M]
12-安装macos.ts [12.81M]
13-vmware tools安装、解决分辨率问题.ts [20.51M]
14-解决苹果账号登陆问题与xcode下载.ts [24.02M]
15-导出ios配置.ts [24.76M]
16-使用的开发者打包真机测试.ts [19.45M]
17-回顾打包步骤、发现闪退bug.ts [21.15M]
18-解决上节课的bug、真机测试.ts [14.07M]
19-完善图片识别ui界面.ts [32.60M]
20-创建主场景.ts [26.26M]
21-测试.ts [16.41M]
22-2d跟踪功能.ts [35.66M]
23-2d跟踪其他方法使用.ts [8.66M]
24-连续识图实现流程讲解、制作特征库.ts [15.01M]
25-连续识图功能开发.ts [18.29M]
26-完善连续识图.ts [16.99M]
27-测试及bug解决.ts [32.27M]
28-解决上节课的bug.ts [21.48M]
29-slam功能.ts [21.11M]
30-测试slam、优化细节.ts [21.38M]
31-云识别、ui界面搭建.ts [22.48M]
32-完善ui.ts [12.20M]
33-选项按钮点击定位位置.ts [23.08M]
34-提示信息.ts [17.74M]
35-拖动定位.ts [14.47M]
36-实现拍照识别.ts [35.34M]
37-完善拍照识别.ts [26.26M]
38-完善细节、正在识别动画.ts [35.39M]
39-拍照图片显示在界面上.ts [15.28M]
40-测试云识别.ts [38.59M]
41-手势识别.ts [37.81M]
42-上节课bug修改、测试手势识别.ts [16.52M]
43-肢体识别.ts [28.65M]
44-实时骨骼点跟踪(身体电流).ts [32.18M]
45-测试骨骼点跟踪.ts [19.67M]
46-检测叉腰动作.ts [30.68M]
47-检测双手合十在胸前动作.ts [19.20M]
48-测试叉腰、合十动作,优化.ts [24.27M]
49-跺脚动作识别.ts [26.53M]
50-完善跺脚动作、测试.ts [21.11M]
51-关于其他ar sdk.ts [33.36M]
055-2020-unity ar – 百度ar体感切水果 [1.51G]
资料 [903.18M]
目录_files [1.64M]
082138219c44446150.jpg [1.30K]
09224228003d649383.jpg [1.16K]
11031534e0ab779379.jpg [1.44K]
11365570f620788635.jpg [1.41K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
13462620a47f455639.jpg [1.48K]
144011b336e2045300.jpg [4.16K]
14590264cab6939308.jpg [1.44K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15372556777d057982.jpg [1.21K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
1651164c8573062499.png [6.47K]
1748248417bc056787.jpg [1.35K]
175846673523013941.jpg [27.04K]
230042a593e9390895.jpg [3.15K]
233855f537f3973621.jpg [1.55K]
analytics.js [43.10K]
bar_qq.png [2.17K]
bar_qq_group.png [1.78K]
base.js [200.55K]
block_picture_1471511030.png [6.90K]
block_picture_1473915192.jpg [26.55K]
bootstrap.css [104.78K]
common.js [222.34K]
excanvas-compiled.js [30.18K]
group.png [1.78K]
hint_pb.js [6.13K]
hm.js [33.20K]
index(1).js [2.73K]
index(2).js [1.58K]
index(3).js [2.42K]
index(4).js [0.52K]
index(5).js [11.95K]
index(6).js [2.95K]
index.js [20.53K]
jquery.easypiechart.js [9.11K]
jquery-countdown.js [4.53K]
lazyload_course.png [1.14K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main.css [382.77K]
main.js [62.93K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
null-notice.png [4.45K]
perfect-scrollbar.js [37.01K]
piwik.js [63.92K]
translator.min.js [4.39K]
v.js [0.00K]
yun6.html [1.59K]
zh_cn.js [136.17K]
baiduar_cutfruit.zip [149.19M]
百度ar体感切水果课程素材.zip [752.27M]
目录.html [80.32K]
00-课程演示.ts [11.64M]
01-课程介绍.ts [18.72M]
02-sdk导入、环境配置.ts [22.17M]
03-开始界面搭建.ts [19.34M]
04-右手控制鼠标移动.ts [16.80M]
05-鼠标控制脚本.ts [21.52M]
06-添加按钮点击事件.ts [24.28M]
07-打包到ios设备测试.ts [23.68M]
08-解决上节课的问题.ts [19.40M]
09-拖尾实现.ts [31.72M]
10-对上节课内容的细致讲解、完善拖尾跟踪.ts [18.01M]
11-水果的弹出生成.ts [34.87M]
12-炸弹的生成.ts [11.88M]
13-使用对象池优化物体生成.ts [21.11M]
14-完善对象池.ts [39.33M]
15-水果或者炸弹超出范围放回对象池.ts [10.96M]
16-制作水果抽象类.ts [19.65M]
17-产生破碎水果.ts [37.19M]
18-完善细节.ts [17.27M]
19-果汁特效.ts [24.92M]
20-炸弹特效、完善特效的销毁.ts [24.36M]
21-测试、发现bug.ts [15.89M]
22-解决bug.ts [21.31M]
23-成绩更新.ts [20.51M]
24-血量的减少.ts [21.92M]
25-游戏结束界面.ts [20.07M]
26-处理结束、再玩一次逻辑.ts [21.15M]
27-游戏音效.ts [30.62M]
28-打包测试.ts [22.23M]
056-2020-unity ar – vuforia功能全掌握 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
057-2020-unity 126 unity研究实验室 [554.27M]
01-画图-使用linerenderer组件 [340.05M]
01-01-课程介绍和开发工具下载.mp4 [39.92M]
01-02-关于linerenderer组件的学习和属性介绍.mp4 [52.14M]
01-03-ui设计-画笔颜色的选择.mp4 [42.66M]
01-04-ui设计-画笔大小的选择.mp4 [11.45M]
01-05-关于颜色和画笔大小属性的获取和保存.mp4 [37.41M]
01-06-绘图的面板准备.mp4 [28.14M]
01-07-绘图核心算法的实现.mp4 [83.54M]
01-08-绘图的优化.mp4 [43.88M]
linerendererproject unity5.5beta.zip [921.00K]
请关注sikiedu 接收最新unity视频教程.jpg [26.55K]
02-vs2017的安装、unity和vs的联调(断点调试) [214.20M]
02-01-vs2017的安装.mp4 [86.52M]
02-02-unity和vs2017的联调.mp4 [122.78M]
vs 2017安装程序和unity 5.6安装程序.zip [999.42K]
vs2017debugproject.zip [3.90M]
请关注sikiedu 接收最新unity视频教程.jpg [26.55K]
请关注sikiedu 接收最新unity视频教程.jpg [26.55K]
058-2020-unity – 本地多人聚会游戏(osc协议) [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
059-2020-unity – googleplay上架流程 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
060-2020-unirx第一季 [0.00K]
第一季 [0.00K]
第二章 unity 与 rx [0.00K]
第三章 linq 与 rx [0.00K]
第一章 unirx 的魅力 [0.00K]
视频 [0.00K]
061-2020-unirx第三季 [0.00K]
视频 [0.00K]
062-2020-unirx第二季 [0.00K]
第三章 ppt [0.00K]
第四章 ppt [0.00K]
第五章 ppt [0.00K]
视频 [0.00K]
063-2020-ui框架 – ~基于unity5.3ugui [5.27G]
sikiui框架 [4.89G]
sikiui框架1.mp4 [3.86G]
sikiui框架2.mp4 [1.03G]
素材 [202.11M]
sprites [198.62M]
001-startmenu [5.32M]
bg.png [2.74M]
bg_公告底.png [137.97K]
bg_进入游戏底板.png [56.18K]
bg_选服底.png [258.75K]
bg_注册.png [461.98K]
btn_2返回1.png [23.54K]
btn_2返回2.png [24.66K]
btn_2返回3.png [23.11K]
btn_2返回4.png [17.31K]
btn_公共蓝1.png [45.05K]
btn_公共蓝2.png [47.85K]
btn_公共蓝3.png [41.95K]
btn_公共蓝4.png [18.65K]
btn_关闭1.png [16.15K]
btn_关闭2.png [17.52K]
btn_关闭3.png [15.53K]
btn_关闭4.png [10.25K]
btn_红1.png [37.34K]
btn_红2.png [38.56K]
btn_红3.png [33.86K]
btn_红4.png [18.92K]
btn_火爆1.png [11.31K]
btn_火爆2.png [11.91K]
btn_火爆3.png [11.37K]
btn_火爆4.png [7.95K]
btn_流畅1.png [12.35K]
btn_流畅2.png [12.99K]
btn_流畅3.png [12.20K]
btn_流畅4.png [8.45K]
btn_深蓝1.png [20.16K]
btn_深蓝4.png [9.33K]
pic_脚下云1.png [78.78K]
pic_脚下云2.png [92.28K]
pic_进度人物.png [599.75K]
pic_进度条.png [25.33K]
pic_进度条底.png [14.10K]
pic_进度条特效.png [2.32K]
pic_人物.png [202.35K]
pic_深蓝.png [33.29K]
pic_信息底.png [9.45K]
pic_云1.png [28.77K]
pic_云2.png [44.51K]
pic_注册输入框.png [3.13K]
深蓝2.png [22.12K]
深蓝3.png [16.55K]
002-mainmenu [3.23M]
装备 [1.24M]
男性 手镯 (2).png [89.37K]
男性翅膀 (1).png [53.75K]
男性戒指 (2).png [69.02K]
男性盔甲 (2).png [100.82K]
男性头盔 (2).png [62.27K]
男性武器 (2).png [89.37K]
男性项链 (2).png [82.91K]
男性靴子 (2).png [98.35K]
女性 靴子 (2).png [80.25K]
女性翅膀 (2).png [63.11K]
女性戒指 (1).png [80.36K]
女性盔甲 (2).png [104.45K]
女性帽子 (2).png [73.92K]
女性手镯 (2).png [87.61K]
女性武器 (2).png [59.83K]
女性项链 (1).png [69.79K]
bg_背包.png [189.12K]
bg_弹框.png [134.63K]
bg_道具.png [21.12K]
bg_个人信息–弹框.png [82.44K]
bg_角色.png [367.17K]
bg_角色_生命.png [1.92K]
bg_角色_详细信息.png [7.33K]
bg_金币.png [39.41K]
bg_经验条短.png [1.90K]
bg_经验条长.png [1.97K]
bg_售出价格.png [1.95K]
bg_装备详情.png [83.54K]
btn_出售1.png [13.73K]
btn_出售2.png [13.94K]
btn_出售3.png [12.75K]
btn_出售4.png [7.87K]
btn_弹框1.png [15.41K]
btn_弹框2.png [15.22K]
btn_弹框3.png [14.46K]
btn_弹框4.png [8.63K]
btn_改名1.png [19.68K]
btn_改名2.png [19.51K]
btn_改名3.png [18.09K]
btn_改名4.png [9.08K]
btn_加号1.png [4.55K]
btn_加号1-拷贝.png [4.48K]
btn_加号1-拷贝-2.png [4.46K]
btn_加号1-拷贝-3.png [2.97K]
btn_加号2.png [4.48K]
btn_加号3.png [4.46K]
btn_加号4.png [2.97K]
btn_详细信息1.png [24.13K]
btn_详细信息2.png [24.94K]
btn_详细信息3.png [22.90K]
btn_详细信息4.png [11.29K]
btn_整理1.png [20.13K]
btn_整理2.png [20.17K]
btn_整理3.png [18.91K]
btn_整理4.png [9.09K]
btn_装备1.png [20.48K]
btn_装备2.png [20.60K]
btn_装备3.png [18.92K]
btn_装备4.png [9.54K]
pic_传说.png [7.20K]
pic_个人信息.png [117.12K]
pic_经验条短.png [2.62K]
pic_经验条长.png [2.92K]
pic_历练.png [2.33K]
pic_体力.png [2.33K]
pic_天使.png [6.84K]
pic_线.png [2.44K]
pic_星星.png [3.24K]
pic_已装备.png [8.38K]
宝箱.png [69.13K]
背包.png [45.92K]
大体力丹.png [34.38K]
技能.png [52.87K]
金币.png [16.90K]
任务.png [54.26K]
商城.png [73.80K]
头像底板男性.png [25.17K]
头像底板女性.png [23.86K]
系统.png [48.40K]
小体力丹.png [25.46K]
战斗.png [47.67K]
钻石.png [16.02K]
003-taskother [4.67M]
bg_地图.png [2.94M]
bg_任务.png [217.33K]
bg_任务条.png [16.44K]
bg_商店.png [231.56K]
bg_商店条.png [11.91K]
btn_充值1.png [46.04K]
btn_充值2.png [48.74K]
btn_充值3.png [43.68K]
btn_充值4.png [17.86K]
btn_返回1.png [13.97K]
btn_返回2.png [12.67K]
btn_领取奖励1.png [14.94K]
btn_领取奖励2.png [14.95K]
btn_领取奖励3.png [13.90K]
btn_领取奖励4.png [8.54K]
npc对话半身像288×347.png [165.47K]
npc对话底板1526×280.png [192.98K]
pic_价格.png [15.66K]
pic_奖赏.png [52.31K]
pic_联系我们.png [11.33K]
pic_日常.png [49.29K]
pic_送.png [2.68K]
pic_音效关闭.png [9.08K]
pic_音效开启.png [7.82K]
pic_主线.png [45.36K]
半透明背景.png [9.44K]
公用四字按钮198x70_1.png [16.09K]
公用四字按钮198x70_2.png [16.24K]
公用四字按钮198x70_3.png [16.52K]
公用四字按钮198x70_4.png [11.59K]
技能2.png [37.74K]
技能3.png [83.65K]
技能图标 1.png [43.15K]
技能系统背景.png [246.79K]
退出按钮.png [28.48K]
004-skill icon [331.46K]
icon_li.png [49.44K]
icon_up.png [50.87K]
icon_zhu.png [73.94K]
iocn_fo.png [53.82K]
iocn_ho.png [51.73K]
iocn_yi.png [51.65K]
005-number combo [343.41K]
0.png [7.33K]
1.png [6.49K]
2.png [6.34K]
3.png [6.64K]
4.png [6.82K]
5.png [6.75K]
6.png [7.08K]
7.png [5.70K]
8.png [7.17K]
9.png [7.44K]
combo.png [18.20K]
number_font.fnt [1.40K]
number_font_0.tga [256.04K]
006-map [2.95M]
map_bg.png [2.84M]
star-黄色.png [5.17K]
star-灰色.png [3.28K]
地图-精英.png [25.95K]
地图-普通.png [49.90K]
地图-箱子.png [28.85K]
效果图 [181.79M]
1.1主界面.psd [69.32M]
1.2商场+任务+技能+系统 .psd [33.26M]
1.3 地图 .psd [27.98M]
icon.psd [1.16M]
qdp1.psd [47.00M]
qq截图20141222153741.png [262.38K]
qq图片20141222101541.jpg [106.38K]
背包系统1.png [946.08K]
背包系统2.png [879.11K]
任务系统.png [295.70K]
主界面效果图.png [663.21K]
dotween pro 0.9.470.unitypackage [322.15K]
skuiframework.unitypackage [230.70K]
ui框架.png [65.44K]
笔记.txt [0.06K]
方正粗圆简体.ttf [2.86M]
请关注siki的sikiedu 接收最新unity视频教程和文章信息.jpg [26.55K]
源码 [172.90M]
uiframework.zip [172.87M]
请关注siki的sikiedu 接收最新unity视频教程和文章信息.jpg [26.55K]
百度云破解提速单文件版.zip [16.24M]
请关注siki的sikiedu 接收最新unity视频教程和文章信息.jpg [26.55K]
064-2020-ugui整体解决方案-优化篇 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
065-2020-ugui整体解决方案-案例篇 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
066-2020-steamvr 射击水果 [1.42G]
steamvr射击水果.zip [1.25G]
源码.zip [174.97M]
067-2020-siki游戏编程框架 [0.00K]
068-2020-sdk支付宝 [0.00K]
069-2020-rpgmaker mv 入门精讲 [2.47G]
资料 [2.12M]
目录_files [2.00M]
082138219c44446150.jpg [1.30K]
09224228003d649383.jpg [1.16K]
11031534e0ab779379.jpg [1.44K]
11365570f620788635.jpg [1.41K]
12184885f75b443875.jpg [68.81K]
122001150be6863286.jpg [21.81K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
13462620a47f455639.jpg [1.48K]
135318ea3a55917156.png [4.32K]
144011b336e2045300.jpg [4.16K]
14590264cab6939308.jpg [1.44K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15372556777d057982.jpg [1.21K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
1651164c8573062499.png [6.47K]
1748248417bc056787.jpg [1.35K]
175846673523013941.jpg [27.04K]
1825117b1372538467.png [89.87K]
225941d0ad59676101.png [190.23K]
233855f537f3973621.jpg [1.55K]
analytics.js [43.10K]
bar_qq.png [2.17K]
bar_qq_group.png [1.78K]
base.js [200.55K]
block_picture_1471511030.png [6.90K]
block_picture_1473915192.jpg [26.55K]
bootstrap.css [104.78K]
common.js [222.34K]
excanvas-compiled.js [30.18K]
group.png [1.78K]
hint_pb.js [6.13K]
hm.js [33.20K]
index(1).js [2.73K]
index(2).js [1.58K]
index(3).js [2.42K]
index(4).js [0.52K]
index(5).js [11.95K]
index(6).js [2.95K]
index.js [20.53K]
jquery.easypiechart.js [9.11K]
jquery-countdown.js [4.53K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main.css [382.77K]
main.js [62.93K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
null-notice.png [4.45K]
perfect-scrollbar.js [37.01K]
piwik.js [63.92K]
translator.min.js [4.39K]
v.js [0.00K]
yun6.html [1.54K]
zh_cn.js [136.17K]
目录.html [129.27K]
学习资料.txt [0.38K]
000.课程演示.ts [21.21M]
001.课程大纲及学习路线.ts [7.66M]
101.研究、授课方式及课程目标.ts [19.70M]
102.创建工程、运行游戏.ts [23.27M]
103.制作欢迎对话框.ts [19.83M]
104.录入笔记并显示.ts [22.95M]
105.显示图片指令测试.ts [23.32M]
106.角色、职业、物品、技能功能概览.ts [33.98M]
107.宝箱设置与物品获取.ts [18.87M]
108.敌人设置与进入战斗逻辑.ts [42.72M]
109.物品“知识点:事件”制作.ts [19.29M]
110.物品”地图、数据库知识“知识点的制作.ts [34.31M]
111.游戏通关的逻辑实现.ts [18.35M]
112.独立变量使用、宝箱守护者设计.ts [27.54M]
113.游戏的文本改善,给玩家提示游戏的玩法。.ts [26.10M]
114.地图跳转功能.ts [20.34M]
115.主页背景替换、菜单设置.ts [20.39M]
200.简介.ts [3.45M]
201.课程大纲录入到hero游戏中.ts [33.60M]
202.课程笔记与计划录入到hero游戏中.ts [32.40M]
203.地图介绍的知识点制作.ts [45.24M]
204.图标在文本中显示功能.ts [51.51M]
205.自定义图标编辑与导入.ts [37.70M]
206.rpgmakermv简介.ts [60.77M]
207.地图跳转结构设计与地图的简介.ts [52.60M]
208.定义核心玩法.ts [20.85M]
209.小镇地图设定.ts [77.14M]
210.第一个宝箱收集的任务.ts [45.46M]
211.npc的叹号显示.ts [50.23M]
212.管家npc逻辑优化.ts [32.51M]
213.管家npc任务完善.ts [89.68M]
214.管家npc任务完成后出城的逻辑.ts [78.08M]
215.森林地图设计.ts [78.69M]
216.海岸地图设计.ts [62.51M]
217.渔村地图设计.ts [26.94M]
218.绿洲地图设计.ts [38.46M]
300.简介.ts [3.02M]
301.插件安装.ts [57.88M]
302.官方插件使用1.ts [34.92M]
303.官方插件使用2.ts [50.98M]
304.推荐的学习路线和二周目开发.ts [46.64M]
305.睡觉功能设计.ts [39.88M]
306.敌人的数值调整.ts [41.92M]
307.战斗视图改成横版战斗、怪物优化.ts [26.99M]
308.武器、角色、装备调整.ts [64.14M]
309.用语更改.ts [40.93M]
310.装备、物品等设定.ts [41.81M]
311.公共事件尝试使用.ts [34.13M]
312.时间花费脚本完善.ts [76.11M]
313.制作游戏的逻辑.ts [70.92M]
314.使用公共事件进行指令的复用.ts [33.29M]
315.根据时段控制昼夜.ts [61.78M]
400.简介.ts [5.86M]
401.脚本编写.ts [24.06M]
402.使用脚本弹出警告.ts [41.38M]
403.显示文本通过脚本完成.ts [28.78M]
404.通过脚本完成文本头像和位置设置.ts [15.74M]
405.通过脚本完成选项功能.ts [25.57M]
406.变量、字符串、数组概念学习.ts [16.08M]
407.使用脚本弹出选项功能.ts [33.46M]
408.使用脚本控制独立开关.ts [16.37M]
409.使用脚本完成条件判断.ts [12.98M]
410.使用脚本完成循环控制.ts [21.00M]
411.使用脚本定义方法.ts [7.97M]
412.创建插件脚本.ts [20.25M]
413.使用新的脚本系统重构公共事件.ts [46.89M]
414.使用脚本重构计算相关的指令.ts [21.35M]
415.使用脚本重构公共事件.ts [32.73M]
416.使用脚本重构公共事件2.ts [24.81M]
417.是用脚本重构公共事件3.ts [26.22M]
418.使用脚本重构公共事件4.ts [48.38M]
419.课程总结.ts [13.66M]
070-2020-layaair2d游戏 – 无限射击 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
071-2020-layaair2d游戏 – 2048 [0.00K]
视频 [0.00K]
资料 [0.00K]
072-2020-layaair – 从零开始掌握layaair引擎 [0.00K]
073-2020-laya1使用unity navmesh实现导航寻路 [0.00K]
课程视频 [0.00K]
课程资料 [0.00K]
074-2020-entitas进阶—武士2 (第一季)(unity 2017.3) [0.00K]
第1章 制作自动添加命名空间工具 [0.00K]
第2章 简易ui框架设计及功能实现 [0.00K]
第3章 漫画场景实现 [0.00K]
第4章 游戏场景初始化 [0.00K]
第5章 人物基础功能实现 [0.00K]
第6章 自动生成框架脚本工具 [0.00K]
资料 [0.00K]
目录_files [0.00K]
075-2020-entitas进阶—武士2 (第二季)(unity 2017.3) [538.45K]
第1章 人物技能系统动画部分 [0.00K]
第2章 人物技能效果部分 [0.00K]
第3章 人物技能音效部分 [0.00K]
第4章 animator及其工具讲解 [0.00K]
第5章 未完待续 [0.00K]
资料 [538.45K]
目录_files [538.45K]
1222499da1fb286767.png [7.96K]
13462620a47f455639.jpg [1.48K]
153052c411d1104396.jpg [1.24K]
15372556777d057982.jpg [1.21K]
15584116b496282749.jpg [1.33K]
base.js [200.55K]
group.png [1.78K]
index(2).js [1.58K]
jquery-countdown.js [4.53K]
main(1).css [3.67K]
main(2).js [11.42K]
main-v2.css [160.78K]
null-message.png [4.75K]
v.js [0.00K]
zh_cn.js [136.17K]
076-2020-ecs架构entitas入门及三消案例实现(unity 2017.3) [0.00K]
视频 [0.00K]
素材工程 [0.00K]
077-2020-cubismsdk4.0forunity使用教程 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材源码 [0.00K]
078-2020-ar进阶 [0.00K]
ar进阶 [0.00K]
079-2020-android游戏开发+实战开发视频教程 [0.00K]
android之guesswho_3g游戏开发教程(郭大平)+源码 [0.00K]
传智播客之植物大战僵尸android开发教程+课件+源码 [0.00K]
080-2020-3d数学基础:unity游戏开发 [874.58M]
视频 [872.12M]
001-课程介绍.mp4 [19.24M]
101-3d数学介绍.mp4 [11.76M]
102-2d笛卡尔坐标.mp4 [11.77M]
103-3d空间直角坐.mp4 [12.84M]
104-左手坐标系和.mp4 [17.11M]
105-第一章习题答.mp4 [15.41M]
201-全局坐标系.mp4 [19.82M]
202-局部坐标系.mp4 [19.77M]
203-屏幕坐标系.mp4 [12.41M]
204-视口坐标系.mp4 [14.13M]
205-世界坐标系与.mp4 [31.48M]
206-transform.forward.mp4 [27.28M]
207-屏幕坐标与全局坐标的转换.mp4 [24.60M]
208-屏幕坐标、世界坐标与视口坐标的转换.mp4 [20.60M]
209-第二章习题答案.mp4 [17.24M]
301-向量的定义.mp4 [10.06M]
302-点和向量的关系.mp4 [9.81M]
303-unity中的点和向量.mp4 [17.17M]
304-第三章习题答案.mp4 [21.24M]
401-零向量和负向量.mp4 [13.73M]
402-向量的长度.mp4 [23.12M]
403-向量与标量的乘法和除法.mp4 [11.18M]
404-单位向量.mp4 [15.35M]
405-向量的加法和减法.mp4 [14.12M]
406-向量的点积.mp4 [15.31M]
407-向量点积的应用.mp4 [21.39M]
408-向量的叉积.mp4 [21.96M]
409-第四章习题答案.mp4 [20.02M]
501-矩阵的定义.mp4 [21.50M]
502-矩阵的加法、矩阵和标量的乘法.mp4 [9.79M]
503-向量和矩阵的乘法.mp4 [18.77M]
504-矩阵和矩阵的乘法.mp4 [17.15M]
505-单位矩阵.mp4 [20.03M]
506-转置矩阵.mp4 [9.99M]
507-逆矩阵的定义与行列式的计算.mp4 [18.72M]
508-逆矩阵的求解方法.mp4 [26.63M]
509-第五章习题答案.mp4 [22.14M]
601-齐次坐标.mp4 [24.56M]
602-仿射变换.mp4 [15.57M]
603-2d平移变换.mp4 [12.51M]
604-2d缩放变换.mp4 [14.86M]
605-2d旋转变换.mp4 [19.66M]
606-2d变换的逆矩阵.mp4 [23.90M]
607-物体变换和坐标系变换.mp4 [8.01M]
608-复合变换.mp4 [39.30M]
609-3d变换.mp4 [10.94M]
610-unity中的变换.mp4 [33.37M]
611-第六章习题答案.mp4 [14.83M]
素材工程 [2.46M]
3d数学基础:unity游戏开发.pptx [2.46M]
099-2022-全干独立游戏打地鼠 [0.00K]
100-2022-unity玩家账号与防沉迷系统 – playeridsdk使用教程 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
101-2022-unity2dgalgame游戏案例(第一季) [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
102-2022-c#与lua语言之xlua进阶—unity热更框架 [616.35M]
视频 [580.60M]
001.mp4 [3.25M]
101.mp4 [9.89M]
102.mp4 [7.83M]
103.mp4 [11.73M]
104.mp4 [10.01M]
105.mp4 [8.55M]
106.mp4 [7.33M]
107.mp4 [10.74M]
108.mp4 [6.22M]
109.mp4 [6.44M]
110.mp4 [7.52M]
111.mp4 [5.98M]
201.mp4 [9.58M]
202.mp4 [12.70M]
203.mp4 [10.10M]
204.mp4 [9.84M]
205.mp4 [6.33M]
206.mp4 [9.17M]
207.mp4 [9.14M]
301.mp4 [10.90M]
302.mp4 [11.47M]
303.mp4 [9.12M]
304.mp4 [13.37M]
305.mp4 [8.05M]
306.mp4 [11.03M]
307.mp4 [10.15M]
308.mp4 [8.60M]
309.mp4 [14.54M]
310.mp4 [8.24M]
311.mp4 [7.74M]
312.mp4 [4.91M]
401.mp4 [10.20M]
402.mp4 [8.23M]
403.mp4 [11.63M]
404.mp4 [7.46M]
405.mp4 [6.48M]
406.mp4 [5.79M]
407.mp4 [6.27M]
501.mp4 [11.84M]
502.mp4 [8.17M]
601.mp4 [8.14M]
602.mp4 [12.70M]
603.mp4 [8.40M]
604.mp4 [8.18M]
605.mp4 [6.26M]
701.mp4 [9.63M]
702.mp4 [10.15M]
703.mp4 [7.59M]
704.mp4 [7.83M]
705.mp4 [11.31M]
706.mp4 [10.59M]
707.mp4 [8.15M]
708.mp4 [7.78M]
709.mp4 [11.15M]
710.mp4 [8.08M]
711.mp4 [11.56M]
801.mp4 [10.65M]
802.mp4 [9.29M]
803.mp4 [9.75M]
804.mp4 [5.93M]
805.mp4 [9.29M]
806.mp4 [10.28M]
807.mp4 [5.99M]
808.mp4 [8.91M]
809.mp4 [6.49M]
资料 [35.75M]
csharplua之xlua进阶.rar [35.75M]
103-2022-画线小游戏 [0.00K]
104-2022-地球公转仿真演示(第二季) [1.68G]
02-时间场景功能介绍.mp4 [29.21M]
03-时间场景的布局微调.mp4 [42.12M]
04-完成公转场景向时间场景的切换.mp4 [38.09M]
05-sgt插件把二维极坐标转换为笛卡尔坐标的方法和原理.mp4 [34.38M]
06-在地球上根据北京的经纬度显示城市球.mp4 [54.24M]
07-给城市球添加城市名字文字的显示.mp4 [25.42M]
08-json数据说明-并导入litjson.mp4 [41.15M]
09-动态读取城市json-并转换成相应的对象.mp4 [30.63M]
10-完成所有城市经纬度的转换.mp4 [28.80M]
11-在地球上显示142个城市球.mp4 [44.34M]
12-检测城市球在地球的那一面的思路和向量计算原理.mp4 [35.74M]
13-检测城市球在地球的那一面并显示和隐藏城市文字.mp4 [29.00M]
14-时间模式下的交互演示和开始编写代码.mp4 [30.95M]
15-完成时间场景里的鼠标交互旋转.mp4 [52.16M]
16-把鼠标交互改造成触屏交互.mp4 [19.59M]
17-城市球上显示国旗ui图片.mp4 [40.94M]
18-布局时间场景的ui.mp4 [40.30M]
19-通过canvasgroup成组的调整按钮的透明度.mp4 [35.17M]
20-使用eventtrigger组件实现拖动操作.mp4 [31.40M]
21-完成两种模式下的闹钟图片拖动操作.mp4 [47.97M]
22-创建时间气泡ui并同步显示.mp4 [43.29M]
23-布局时间气泡的文字并获取相应组件.mp4 [25.62M]
24-显示当前时间-读取时差数据.mp4 [33.88M]
25-显示各城市的正确时间.mp4 [49.19M]
26-实时显示北京时间并优化.mp4 [25.51M]
27-时间设定功能介绍.mp4 [13.53M]
28-时间设定部分ui的布局.mp4 [31.68M]
29-小时滑块ui的布局.mp4 [23.30M]
30-小时滑块里的选项的复制填充.mp4 [41.52M]
31-让scrollrect默认显示第一个选项.mp4 [23.48M]
32-让小时滑块每次显示完整的数字.mp4 [42.64M]
33-使用遮罩组件-计算选中的文字数值.mp4 [26.23M]
34-完成分钟滑块控件-添加复位按钮及单击事件.mp4 [32.46M]
35-读取所有事件并计算事件时间.mp4 [38.66M]
36-完成随机事件的选择和显示.mp4 [35.37M]
37-完成随机城市的选择.mp4 [29.33M]
38-高亮显示随机的城市.mp4 [38.50M]
39-随机城市旋转到可视区域的向量计算原理.mp4 [30.31M]
40-根据计算原理旋转地球.mp4 [41.09M]
41-使用调试射线解决转动错误的bug.mp4 [58.35M]
42-使用dorotate动画旋转地球.mp4 [28.21M]
43-射线检测北京并转回去.mp4 [35.17M]
44-使用回调函数继续旋转后的逻辑.mp4 [29.47M]
45-随机显示一张卡片.mp4 [39.70M]
46-使用dotween动态显示卡片.mp4 [34.90M]
47-判断用户设定的时间是否正确.mp4 [26.02M]
48-录制并播放正确和错误的序列帧动画.mp4 [43.05M]
49-播放声音和收尾的细节调整.mp4 [64.22M]
104-2023-用plasticscm让你的团队效率翻n倍 [0.00K]
105-2022-unity3d 虚拟仿真案例 – 地下管廊管道系统 [0.00K]
视频 [0.00K]
素材 [0.00K]
资料 [0.00K]
105-2023-星露谷物语第二季 – 使用unity手把手教你开发-高还原度 [2.40G]
课时1.素材.zip [41.98M]
课时10.04-时间系统-ui显示游戏时间.mp4 [65.19M]
课时11.05-场景切换-加载初始场景.mp4 [37.29M]
课时12.06-场景切换-制作场景过渡.mp4 [44.84M]
课时13.07-场景切换-实现场景切换.mp4 [77.16M]
课时14.08-场景切换-摄像机边界切换.mp4 [34.97M]
课时15.09-季节切换-绘制雪景前的准备工作.mp4 [42.29M]
课时16.10-季节切换-绘制雪景.mp4 [35.34M]
课时17.11-季节切换-代码实现季节切换.mp4 [56.22M]
课时18.12-物品-创建物品信息列表.mp4 [25.70M]
课时19.13-物品-物品初始化.mp4 [63.00M]
课时2.源码.zip [47.54K]
课时20.14-物品-在背包中添加物品.mp4 [64.87M]
课时21.15-物品ui-底部物品栏.mp4 [23.61M]
课时22.16-物品ui-玩家背包.mp4 [21.41M]
课时23.17-格子代码-格子的基本信息.mp4 [47.84M]
课时24.18-格子代码-更新格子显示.mp4 [60.02M]
课时25.19-格子代码-控制格子高亮.mp4 [33.82M]
课时26.20-格子代码-物品详情ui.mp4 [26.00M]
课时27.21-格子代码-物品详情脚本.mp4 [29.89M]
课时28.22-格子代码-显示物品详情.mp4 [35.50M]
课时29.23-格子代码-拖拽物品.mp4 [37.84M]
课时3.工程.zip [35.75M]
课时30.24-格子代码-交换物品.mp4 [38.59M]
课时31.25-人物举起物品-切换动画状态控制机.mp4 [43.07M]
课时32.26-人物举起物品-点击物品时执行的委托.mp4 [35.94M]
课时33.27-人物举起物品-制作人物举手动画.mp4 [24.04M]
课时34.28-保存场景中的物品.mp4 [78.21M]
课时35.29-鼠标指针-选择物品时切换指针.mp4 [53.88M]
课时36.30-地图-保存地图区域信息.mp4 [76.08M]
课时37.31-地图-将地图信息保存到字典里.gem [52.08M]
课时38.32-地图-检测鼠标位置下的瓦片信息.gem [41.44M]
课时39.33-地图-根据物品和瓦片信息设置鼠标指针.gem [52.91M]
课时4.演示视频.mp4 [3.19M]
课时40.34-地图-设置物品使用范围.gem [19.11M]
课时41.35-地图-在场景中丢弃物品.gem [100.56M]
课时42.36-地图-物品掉落抛物线.gem [86.90M]
课时43.37-人物使用工具-修改动画状态控制机.gem [36.72M]
课时44.38-人物使用工具-制作各部位使用工具动画.gem [70.15M]
课时45.39-人物使用工具-通过代码控制动画状态控制机.gem [40.02M]
课时46.40-人物使用工具-实现使用工具时播放动画.gem [44.84M]
课时47.41-种地-制作挖坑和浇水的瓦片.gem [26.69M]
课时48.42-种地-实现挖坑功能.gem [34.70M]
课时49.43-种地-实现浇水功能.gem [45.13M]
课时5.课程介绍.mp4 [3.00M]
课时50.44-种地-调整工具的位置.gem [4.60M]
课时51.45-种地-切换场景后更新地图.gem [40.56M]
课时52.46-种地-天数增加后更新瓦片信息.mp4 [33.95M]
课时53.47-种地-庄稼信息脚本.mp4 [47.96M]
课时54.48-种地-填写花菜信息.mp4 [15.94M]
课时55.49-种地-管理庄稼信息.mp4 [37.32M]
课时56.50-种地-在地图上显示种子.mp4 [38.52M]
课时57.51-种地-随着天数增加种子成长.mp4 [57.13M]
课时58.52-种地-设置收获时鼠标可用状态.mp4 [58.43M]
课时59.53-种地-执行收割庄稼的操作.mp4 [39.04M]
课时60.54-种地-在人物头顶生成果实.mp4 [28.89M]
课时61.唠嗑.mp4 [6.92M]
课时7.01-玩家-添加衣服.mp4 [19.95M]
课时8.02-时间系统-时间管理代码.mp4 [56.50M]
课时9.03-时间系统-制作时间系统ui.mp4 [21.28M]
106-2022-unity2d 艺术唯美风格案例- gris [0.00K]
视频 [0.00K]
素材资料 [0.00K]
106-2023-炉石传说unity 2d 卡牌游戏案例 第一季 [0.00K]
课程视频 [0.00K]
107-2023-欢乐斗地主-unity开发网络棋牌游戏 第二季 [0.00K]
视频 [0.00K]
108-2023-从零开始带你开发橙光游戏avg框架 [0.00K]
109-2023-unity shadergraph入门教程——理论篇(unity) [0.00K]
110-2023-moba游戏的回放功能 [3.41G]
moba游戏视频1~6.rar [170.89M]
课时10记录防御塔的状态.mp4 [28.13M]
课时11小兵显示和隐藏.mp4 [39.00M]
课时12创建小兵.mp4 [53.67M]
课时13记录小兵动画.mp4 [31.46M]
课时14记录玩家野怪小兵防御塔血量数值.mp4 [22.80M]
课时15搭建十名玩家的战绩面板.mp4 [35.35M]
课时16随机增加战绩数值并且记录.mp4 [24.01M]
课时17记录双方阵营的总数值.mp4 [24.21M]
课时18处理游戏结束后的逻辑.mp4 [42.56M]
课时19关于tiamctrl记录碰撞体.mp4 [11.79M]
课时20合并游戏数据.mp4 [92.66M]
课时21设置存储和加载界面ui.mp4 [31.40M]
课时22把数据写入txt.mp4 [89.94M]
课时23读取txt文本里面的数据.mp4 [77.80M]
课时24解析数据.mp4 [115.54M]
课时25优化回放界面并且记录玩家战绩.mp4 [112.62M]
课时26个人和团队战绩面板的切换.mp4 [27.46M]
课时27点击头像切换玩家位置和战绩面板.mp4 [27.84M]
课时28重播玩家的战绩和装备和血条.gem [36.55M]
课时29记录双方总经济和野怪防御塔击杀数量.gem [38.26M]
课时2资料.zip [1.81G]
课时30解析双方经济.gem [28.43M]
课时31重播团队面板玩家的装备记录.gem [18.51M]
课时32记录粒子特效播放.gem [18.90M]
课时33编写控制粒子特效速度的逻辑.gem [56.48M]
课时34合并并且解析粒子特效数据.gem [37.43M]
课时35记录音效的播放时机.gem [23.95M]
课时36合并并解析音效数据.gem [22.62M]
课时37回放界面暂停加减速倒退60秒.gem [86.09M]
课时38处理一些小细节.gem [94.39M]
课时7创建野怪死亡和初始化.mp4 [35.63M]
课时8记录野怪的渲染器.mp4 [38.95M]
课时9防御塔子弹生成和隐藏.mp4 [33.80M]
下载地址:
VIP会员免学豆下载,下载前请阅读文件目录,下载链接为百度云网盘,如网盘分享链接失效,可在下方评论,24小时内处理。
评论0